资源是从网上找的 Pokemon 爱好者二次创作的高清素材,不是原版素材。小范围内使用一下,应该不会被老任起诉吧。。。
整个游戏用的 Cocos Creator 开发的,脚本语言是 Typescript,由于小弟从来没写过游戏,有一些基本的技术问题需要 V 友帮忙解答一下。
或者给我个关键词也可以,我 Google 了一圈都没找到正经的处理方法。
如下图所示,我通过 tilemap editor 的分层功能虽然能够区分 Sprite 和图层的上下层关系,但是我没办法区分 Sprite 和物体的前后关系。
比如在遮阳棚柱子后面的时候,只需要将遮阳棚至于 Sprite 上层即可,但是此时 Sprite 在柱子前面的时候此时关系就不正常了。
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