box2d 物理引擎 tilemap 中精灵碰撞卡住(ghost collision)

2020-06-17 23:18:59 +08:00
 Smash

第一次尝试写游戏,用 Cocos Creator 做碰撞检测的时候,发现生成多个 Box Collider 会出现边界处和 Sprite 卡住的问题,Google 了一圈都没找到解决方案。大家都只是在阐述为什么会出现这种问题。

求问目前业界是怎么处理的呢?

谢谢。

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所在节点    程序员
2 条回复
paoqi2048
2020-06-18 10:12:29 +08:00
box2d 好像有 bug
Smash
2020-06-19 07:05:45 +08:00
已经放弃物理引擎,转而使用 tiledmap 坐标计算碰撞。

手机打字结帖。

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