git 提交的时候,如何避免子模块 submodule 也跟着一块提交上去?

2020-07-06 22:12:27 +08:00
 UnrealEngine

主模块是 PHP 代码,子模块是一些前端文件(只有前端程序员会改动),我改动的代码只有主模块的文件,而且 git status 的时候确实没动到子模块的文件,但是我 commit 和 push 之后会与 master 分支里的 submodule 冲突,git log 后发现我子模块里的 commit 发生变化了,请问要如何处理才好?

2904 次点击
所在节点    git
5 条回复
classyk
2020-07-06 22:20:52 +08:00
不要 add 子模块
UnrealEngine
2020-07-06 22:58:22 +08:00
@classyk 在主模块下 git status 时确定子模块并没有改动,是否是因为 git add . 而把子模块也加了进来?

但是改动文件实在太多

如果 add 的时候每个文件都要 git add {file}那岂不是很麻烦?
noqwerty
2020-07-06 23:04:03 +08:00
@UnrealEngine 你就算 git add --all 了再把 submodule 从 staged 的文件里去掉不就好了,用 git restore
ashmodeus
2020-07-06 23:27:37 +08:00
不要初始化 submodule 就好了,submodule 部署时使用。
自己开发机需要部署,可以通过软链等其他形式。
opiviqo
2020-07-07 13:59:05 +08:00
git add -u?

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/687705

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX