在 unity2d 同屏显示 9 千人

2020-07-14 09:58:59 +08:00
 gantleman
全文地址:gameinstitute.qq.com/community/detail/133382

多线程与单线程的自由切换一直是个有趣的话题。

开发人员喜欢在单线程下开发,准确有序不容易出错。

但是他们也舍不得放弃多线程带来的效率提升。

为了提升 unity2d 的性能限制。这里使用 surparaller.org 制作的 pelagia 。他可以在单线程和多线程之间自由切换。像开发其他的单线程软件一样使用 pelagia 。只要通过简单的设置就可以在单线程和多线程间自由切换。
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2 条回复
tcfenix
2020-07-14 16:44:50 +08:00
嗯 老哥你应该是推广吧?
https://www.surparallel.org/

网址是不是打错了?
gantleman
2020-07-14 18:54:24 +08:00
@tcfenix 本来是只是单单想推广 pelagia 软件的。但是因为 pelagia 采用了完全不同的新技术处理多线程。一开始想,软件速度更快,更可控,更稳定自然就有人愿意用吧?结果被追着问,你用了哪些新技术呀?有什么优势呀?被迫写了一大堆看起来不专业,还要简单好懂的文章和示例。开源真是太难了。

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