学习设计模式最难的地方就在于使用场景的判断。所以我想知道,所有的设计模式,包括曾经发明出来的和尚未发明出来的,它们是否有一种知识体系上的共性,让我们能够以此为出发点,非常清晰的总结出不同设计模式之间的差别?
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