图形技术迷茫了,还请各位老哥给解解惑

2020-07-30 11:59:48 +08:00
 PygmalionEffect
算上实习工作也一年半了,来公司的时候是 webgl 做公司内部的引擎开发,我得工作是 three.js 的二次封装,但是做了半年多,公司又让去做光线追踪,就转成了 c++跟 opengl,整到了前一段时间,刚整完一个小项目,又让去弄展 uv 的微服务去,光追也不让学了,我觉得好没有体系,啥都弄了弄,又啥也没有深入,除了熟悉了 gltf 格式,和写了一些底层的数学库,剩下的也没有什么收获。所以想着年底跳槽去做 webgl 了,想问各位老哥几个问题:
1 、需要学习前端框架吗,因为之前就懂 js 和 webgl 再加上没复习数据结构啥的,就美团进了个二面,剩下的都挂在了一面上
2 、需要做点 webgl 项目吗,很久没碰 webgl 了,准备着自己写个框架啥的,因为做的也跟引擎这些相关
3 、还有就是岗位问题,因为岗位确实很少,大部分都是前端,webgl 只是加分项,但是做 opengl 或者 valkan 的话,c++本身就难,岗位也多集中于移动端,移动端很久没写过安卓了,学安卓的时候还是 4.2 版本,成本更大,哎。

先谢过各位老哥了。这一年半,唯一欣慰的就是做出来的 ao 效果还不错,上个图吧

https://img-blog.csdnimg.cn/20200730115745315.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM0MjA1OTMy
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50 条回复
ruimengsuu
2020-07-30 12:04:03 +08:00
不懂帮顶
wysnylc
2020-07-30 12:05:05 +08:00
你做的我都不会,我好菜
PygmalionEffect
2020-07-30 12:05:09 +08:00
@ruimengsuu 谢谢你,我得小号🐶🐶
PygmalionEffect
2020-07-30 12:06:14 +08:00
@wysnylc 术业有专攻,我也是彩笔
rabbbit
2020-07-30 12:11:23 +08:00
前端方向的话, wegbl 岗位不多, 大部分都是 Three.js 之类的载个模型加点交互.
如果为了面试, vue/react 最好会一个.
rabbbit
2020-07-30 12:17:09 +08:00
我这小城市有 Three.js 需要的多是写工业管理系统, 例如铁路 /煤矿之类的.
我见过两家都是都是 955, 兼容 chrome 就行,剩下的啥都不用管,就是工资一般.
PygmalionEffect
2020-07-30 12:20:35 +08:00
@rabbbit 我现在也是 955,在学校也写过一个工厂的展示项目,就是很垃圾,vue 和 react 是不是最好再做个小项目,哎,不会的东西太多了
rabbbit
2020-07-30 12:27:13 +08:00
@PygmalionEffect

先别跳学着呗,别的就看你自己了(是想 1 深耕专精 webgl 还是 2 走大众路线).
选 2 的话就学个框架, 中小公司 vue , 大中公司 react.
反正要我我选 1, 955 还有机会专精一个方向我觉得挺好的.
PygmalionEffect
2020-07-30 12:30:46 +08:00
@rabbbit 嗯嗯,谢谢老哥,现在工作量确实也不是很大,私底下也在整自己的小项目😂😂😂
xrr2016
2020-07-30 12:39:57 +08:00
继续专研 webgl 啊,那些做线上家居装修的公司就需要这样的人
across
2020-07-30 12:45:09 +08:00
招 webgl 的压根不看你 webgl....
看图形学会多少,webgl 学起来几天的事。
PygmalionEffect
2020-07-30 12:54:29 +08:00
@xrr2016 我也这么想的,主要是现在让我弄 c++那些,属实不太喜欢,主要是太难了
PygmalionEffect
2020-07-30 13:02:05 +08:00
@across 是这样的,之前面试时候也是引擎,shader 这些
jake361
2020-07-30 13:17:25 +08:00
成都我知道的有一些这样的工作,但是如果是 webgl 的话,前端还是会,学个 vue 两天就会了。
jimrok
2020-07-30 13:20:41 +08:00
最终要去游戏公司吧?干家装太窄了
mapleandstory
2020-07-30 13:21:30 +08:00
建议继续钻研图形学,webgl 本身并不难,shader 也不难写,难的是各种算法的理解和实现,你把这块玩的比较熟了找工作问题不大,待遇也比一般的前端好看多了
PygmalionEffect
2020-07-30 13:27:34 +08:00
@jake361 嗯嗯。谢谢老哥
PygmalionEffect
2020-07-30 13:29:41 +08:00
@jimrok 游戏的话,虽然图形学基础都一样,但是 u3d 和 ue4 也没学过,我这技术栈真的一塌糊涂
PygmalionEffect
2020-07-30 13:31:42 +08:00
@yunxiaomxd 嗯嗯,还有 pbr 流程这些都得学
zuosiruan
2020-07-30 14:11:53 +08:00
还是别游戏了,加班能把人加疯。

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