实时插入排名的设计

2013-05-21 23:06:17 +08:00
 yueyoum
应用场景就是 游戏中玩家与玩家PK, 排名低的人如果赢了,就直接插入到排名高的人前面。
相应受影响的人排名都后移。

https://github.com/yueyoum/redis-lua-scripts

在github中有详细说明。

也欢迎大家提供不同解决办法!
2987 次点击
所在节点    程序员
15 条回复
keakon
2013-05-21 23:20:38 +08:00
有个东西叫 sorted set……
swulling
2013-05-21 23:29:11 +08:00
Redis自带的数据结构很好用
yueyoum
2013-05-21 23:35:27 +08:00
@keakon

我的第一版就是用 sorted set 做的,但自己的实现有问题。

能否基于 sorted set 写点操作步骤之类的, 指点一下?
yueyoum
2013-05-21 23:36:22 +08:00
@swulling

见上, 我尝试了几次后, 才选定的 list 和 hash 的组合.

不知是否还有其他建议?
swulling
2013-05-21 23:41:00 +08:00
@yueyoum 你应该说下具体啥问题啊

排名可以化成score,PK就是score变动,这个能满足实现你的需求么
HowardMei
2013-05-22 00:30:17 +08:00
玩家视为cache item,记 pk 胜者为 hit:1 败者为 miss:0
剩下工作就是改造 lru/mru 算法。大致思路,感觉可行,不妨试试。
yueyoum
2013-05-22 09:55:54 +08:00
@swulling

什么问题 我在github里已经描述清楚了

而且我上面的回复也说了, 我的第一版就是基于 zset 的,
并且 他们的排名不是按照 score的,

没有积分, 只要你赢了, 你的排名就比对手高。

比如 初始排名: A B C D E F

第一轮 F 赢了 A, F A B C D E
第二轮 B 赢了 F, B F A C D E
第三轮 D 赢了 A,B F D A C E


我刚开始就是 给他们一个 虚拟积分, 每个人都有个初始积分
但这样发现实现起来并不优雅,而且结果不是100%准确

你就用 zset 实现一下,大概说说操作步骤? 因为我用zset没实现好。
keakon
2013-05-22 15:23:16 +08:00
@yueyoum

redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 1 a
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 2 b
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 3 c
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 4 d
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 5 e
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> ZRANGE rank 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> ZSCORE rank e
"5"
redis 127.0.0.1:6379> ZSCORE rank b
"2"
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 2 e
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> ZADD rank 5 b
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> ZRANGE rank 0 -1
1) "a"
2) "e"
3) "c"
4) "d"
5) "b"

因为你是用 eval,能保证事务性,我就不写 watch 的代码了。
keakon
2013-05-22 15:30:59 +08:00
看错了,不需要交换位置,只是提前的话是没法保证 score 唯一的=。=
swulling
2013-05-22 17:53:49 +08:00
假如 A:10 B:9 C:8 D:7

B和D PK输掉,则让D的score在A和B之间,比如9.5

但是假如用户量较多,层层PK到了double的精度极限后,就需要做局部或者全局的稀疏

但lz的方法每次PK都需要遍历,性能上肯定不如用score偶尔做稀疏来的好
yueyoum
2013-05-22 18:16:45 +08:00
@swulling 我的第一版就是和你这个差不多的办法,因为这种是最容易想到的。

但这种办法需要每隔一段时间对数据进行维护,太麻烦

list+hash 在更新排名的时候 比 zset 要耗时,
但取排名是 O(1) 的复杂度, 比 zset 的O(log(N)) 要好点。

额,不过也就这点好处…………
swulling
2013-05-22 18:31:20 +08:00
@yueyoum 局部稀疏比较方便,放到更新的方法里做就好了,不是很麻烦
yueyoum
2013-05-22 21:17:46 +08:00
@swulling
不过考虑到 取排名 比更新排名 要频繁, 所以还是选择 取排名O(1) 复杂度的吧
est
2013-05-22 21:34:00 +08:00
redis本身实现就是linkde list。直接watch一下RPOP 然后 LINSERT ... BEFORE ... 即可。
keakon
2013-05-22 21:58:28 +08:00
@est insert、index 和 pop 都是 O(N) 的

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/69711

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX