浙江中南集团与某顶级 MOBA 手游工作室(没错,就是你想的那个)合作进行动画 IP 输出
现组建游戏团队,急招 3D 场景设计( U4E )/游戏关卡策划 /游戏数值策划 /客户端开发( AI 方向、gameplay 方向等)
公司已原创原创 22 大题材、59 部、近 15 万分钟的精品动画,其中原创动画片《天眼》、《魔幻仙踪》、《乐比悠悠》、《郑和下西洋》等先后在国内 400 多家电视台及新媒体热播,发行到了全球 93 个国家和地区,影视动画出口位居全国前列
部分 JD 如下:
资深 3D 场景设计师
工作职责:
1 、负责公司原创动漫场景、角色和王者荣耀游戏部分版本内容的融合跟进;
2 、未来美术部分的表现与技术探索;
3 、能够配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发;
任职资格:
1 、美术或动画相关专业,3 年以上相关工作经历;
2 、有较好的关卡设计、整合经验和能力,熟练应用( Unity/UE4 )引擎;
3 、具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有比较成熟的经验,具备真实自然地形制作、开放世界地图设计则更佳;
4 、对于所需研发内容,能够预先进行研究与探索,并能够形成完整技术应用体系,对内提升;
5 、在工作中定期对内开展技术普及与提升方面的培训内容;
6 、具备优秀的沟通能力,善于与程序、策划和美术合作,通力实现美术效果,并能兼顾关卡设计和美术效果功能层面的制作;
7 、能够灵活应对项目中的各类需求并提出解决办法;
8 、可接受长期定点外派工作。
游戏数值策划师
工作职责:
1. 负责职业、技能平衡数值设计,负责玩法数值支持;
2. 计算各个模块的数值投放;
3. 负责付费相关设计。
任职资格:
1. 数学基础扎实,理工科专业优先;
2. 至少精通过 3 款 war3/dota2 平台的自定义地图,对其战斗数值构成、经济模块、付费有深入理解;
3. 本科以上学历,1 年以上数值策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
4 、专业能力满足以下两个条件中的任意一项优先
-对 MOBA 或 RPG 类战斗数值有深入理解,有过战斗数值平衡调整经验
-对引导付费、游戏礼包有过设计经验
5 、有良好的团队精神以及协调能力。
游戏关卡策划师
工作职责:
1 、利用地图编辑器设计多种游戏关卡方案,完成剧情背景设计以及游戏关卡的设计制作。
2 、根据玩法设计职业技能、怪物技能。
3 、利用现有美术资源,构建基础游戏关卡图。
4 、设计关卡中的怪物 AI 。
任职资格:
1. 数学基础扎实,理工科专业优先;
2. 具有良好的审美和设计能力,对玩法设计、场景搭建、战斗策略有想法,有创意。
3. 至少精通过 3 款 war3/dota2 平台的自定义地图,对其职业设计、技能设计、玩法设计有深入理解;
4. 本科以上学历,1 年以上关卡策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
5.有良好的团队精神以及协调能力。
高级客户端开发工程师
工作职责:
1 、负责跨平台( iOS 和 Android )移动终端网络游戏产品的研发;
2 、负责手游逻辑功能及核心模块开发;
3 、基于 Unity3D 的图形图像效果开发与性能优化;
4 、负责游戏相关工具开发。
工作要求
1 、本科及以上学历; 3 年以上游戏相关开发经验;
2 、精通 C++,熟悉 C#;
3 、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
4 、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑;
5 、有 MOBA 或者 RPG 开发经验者优先;
6 、有 Unity3D 或 Unreal 经验者优先考虑。
办公地点:杭州市滨江区滨康路 245 号( 5 号线聚才路)
如有意愿可添加微信 2421642551 (可备注 v2ex,谢谢~)
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