搜罗了一些ios/android游戏开发的服务器端,开源和商业的,请各位点评和补充一下

2013-05-22 22:20:28 +08:00
 gamefish
商业的
Photon http://www.exitgames.com/ 之前在cocos2dx社区推得比较火的,不知道如何
ElectroTank(ElectroServer) http://www.electrotank.com/
SmartFox http://www.smartfoxserver.com/ 看着大客户列表, zynga, EA, Disney, husbro... 好像还是很靠谱啊?
StackMob https://www.stackmob.com/
Parse https://parse.com/

开源的
Chilly http://chillyframework.com/ 开源的基于Node.js的游戏服务器框架
Pomelo http://pomelo.netease.com/ 网易之前公开源码的一个也是基于Node.js的游戏服务器框架
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3 条回复
tonyzzp
2013-05-23 00:07:05 +08:00
parse和stackmob是类似一个远程数据库的东西。包括简单的用户注册登录,和gps坐标的计算。 在国内速度极慢。免费量太少,量大后收费还是很贵的。
gamefish
2013-05-24 10:48:02 +08:00
@tonyzzp 请问你有用到好用的框架吗
tonyzzp
2013-08-26 18:28:51 +08:00
@gamefish 没有用过,只是听说后自己试了试。也没打算用。

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