如何用 C++ 写一个软件渲染器?

2020-08-17 15:35:10 +08:00
 skywind3000

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6 条回复
across
2020-08-17 15:46:56 +08:00
en?
我怎么记得这个渲染器前几年你有发过,就是在知乎看的。 但是日志写的 8 月····
across
2020-08-17 15:47:58 +08:00
@across 哦,现在这个是基于 dx 的····
GM
2020-08-17 15:55:18 +08:00
这个做入门文章太棒了,赞一个👍👍👍
skywind3000
2020-08-17 23:45:44 +08:00
@across 不是基于 dx 的,只是提供和 dx 类似的接口而已,整个图片是从画点开始画出来的。很多年前我发过的是另外一个传统实现,适合 CPU 实时渲染的,叫做 mini3d,和这个是两种思路,这个更多是模仿 GPU 。
jones2000
2020-08-18 00:18:39 +08:00
和 OpenGL 比,用哪个好?
skywind3000
2020-08-18 15:06:18 +08:00
@jones2000 这个是教学用的,性能当然比不上 opengl/dx,只是让你通过这个程序知道 opengl/dx 的原理。

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