我今天想搞清楚一件事,就是国内安卓应用商店到底抽成多少。 每次一提到苹果的 30%,马上就有人跳出来说国内应用商店 5 成、7 成。
但这其中有个逻辑问题。 苹果在应用内支付渠道的抽成是 30%,这个是我们已知的。 另外有个现象我想大家应该都清楚,国内很多 app 通过不同平台,购买同样的服务,支付的价格不一样,绝大部分是 iOS 平台要贵不少。
如果国内安卓应用商店的支付渠道抽成高于 iOS 的 30%,这些 app 开发商为何要这样定价呢? 本来就已经在 iOS 平台多赚了钱了,还要收更贵的价格?是觉得 iOS 用户有钱,所以贪得无厌?
另外一个现象是,很多和创作者分成(这里说的是平台也要分成的那种。另外的一分不扣的完整给到创作者的那种,苹果不收 30%)的平台,比如各大分成的问答平台、各大游戏直播平台,如果终端用户是使用 iOS 支付,最终分成给创作者的收益也会少很多,平台方一般也表示这是 iOS 端的抽成。 这其中问题又在哪?安卓商店不是抽成更严重吗?
可能有人会说很多安卓用户不是从国内的应用商店下载的。我觉得不成立。因为,你可能稍微懂点手机,你可能会从官网去下载 apk 文件,但是我相信绝对部分国内普通用户,都是直接从手机自带的品牌商的应用商店(或者应用宝这种第三方商店)下载应用的。
我倾向于认为有两种可能:
国内安卓应用商店只对手游抽成,游戏不交 50% 就不让你上架,开发商没办法只好妥协。然后就经常爆出新闻,导致一些人认为“国内安卓应用商店对所有应用都抽很高比例的费用”,其实普通应用是不抽成或者比例非常低的;
这其中包含其它协商的费用。可能包含 app 在应用商店的推广费用、广告渠道费用等。很多小的游戏开发者,根本没有曝光渠道,只能通过应用商店的各种置顶、各种广告推荐活下去,失去这个渠道就会完蛋,这时候他们可能就只能被迫和应用商店签订高抽成的协议。比如最近曝光说某大厂抽成某游戏开发者 90%,我感觉就类似这种。
不管是什么情况,我觉得:如果是含收费功能,但完全不需要应用商店提供任何推广、服务,只需要上架就行的普通非游戏 app,国产的应用商店抽成应该完全没有,或者很低才对。
不知道有没有在国内应用商店上架过普通应用(接入了支付功能的)的 v 友,给大家介绍下?
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