皮衣刀客黄仁勋带来 RTX 3090/3080 显卡 加量不加价

2020-09-02 00:41:22 +08:00
 monkeydev
老黄这次真的良心了
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所在节点    NVIDIA
85 条回复
maxxfire
2020-09-02 13:42:50 +08:00
这个显卡耗电量怎么样,这么强是不是靠电堆出来的?
DK7S
2020-09-02 13:44:38 +08:00
@no1xsyzy 你自己开口就来让人举证???该卡还是卡?你跑一局拉拉数据?还优化,笑了,意淫得越来越歪,另外玩基础款是嘲讽你低能还能自嗨个饰品问题,真就理解能力也那么差?语文老师在,教教?
neoblackcap
2020-09-02 14:16:04 +08:00
@murmur A 的硬件没有那么烂,但是他们的软件部门的确不如 N 。主机都是主机厂自己写驱动,显然比 A 自己写强。毕竟微软的图形学并不差,索尼那边也差不多。
supuwoerc
2020-09-02 14:22:15 +08:00
枯了 我是 20 系难民 刚上的车 哎 刚需没办法
no1xsyzy
2020-09-02 14:31:46 +08:00
@DK7S 我有让你举证吗?
你跑一局拉拉数据? GPU 运用 50% 以下,并且卡了,其他都不存在瓶颈,可能是智子打击了大部分电脑唯独对您的电脑网开一面,或者您用的就是智子电脑(
从没听说过自贬叫嘲讽,问了中文系教授,说没这么写的。没人比您更懂中文。

总统先生,还请你去准备您的竞选吧,别让我耽误了您嘞。
GhostStar
2020-09-02 14:39:07 +08:00
@jedihy 云玩家?
hitmanx
2020-09-02 14:41:32 +08:00
@neoblackcap 驱动应该是主机厂家和显卡厂家一起协作写的吧。

一般主机游戏的驱动层都很薄,类似现在新的一代 API(dx12 或者 Vulkan 、Metal 之类),但是和硬件的一些特性直接挂钩。好处是驱动要干的事很少,大部分都是游戏引擎代劳了,所以驱动本身出 bug 的概率会低一下。

加上由于主机的特点,只是一个图形 API,一(两)款显卡硬件,一个操作系统需要支持,所以代码逻辑简单,测试容易覆盖的比较全。因为硬件完全可控,游戏厂商的 QA 也会不断测试它的稳定性,然后反馈给显卡厂商。

还有很重要的一点是一代主机的生命周期很长,比如 5 年,没有太多新特性的花,驱动只会越来越稳定
qwerrewt
2020-09-02 14:49:09 +08:00
@whx20202 3070 说是等于 2080ti,但我感觉会是噱头。位宽和显存都少很多,而且 cuda 据说是等效数目,不是物理数目。期待实际产品
jfdnet
2020-09-02 14:53:52 +08:00
@deorth 那些个主机说明会 不是已经把 RDNA2 规格详细说过了。有没有老哥整理对比看看。
DK7S
2020-09-02 15:32:38 +08:00
@no1xsyzy 哎哟,不好意思了,还真不会卡,1000 级本子送的饰品还真就基础款,和 600 、800 级有什么区别?这也自贬,您不会拿个 1 级本子在意淫饰品吧
先生,可能拿着 750ti 游戏没体验所以急不可耐?您还是玩几把匹配少点意淫吧,另外宁真需要个语文家教了,还请令尊多关心下您的理解能力,这点钱不能省呀
neoblackcap
2020-09-02 15:33:51 +08:00
@hitmanx 协作肯定是协作,但是写还算主机厂写得比较多。AMD 搞的 mantle 就是起源于 xbox one 。微软解决了 CPU 瓶颈问题,反馈给 AMD,所以就出现了 mantle,当然 DX12 也是因此而诞生。
索尼那边其实也差不多,据知乎上面的回答,索尼的图形 API 也是类似 DX 而不是 OpenGL 。
一般主机厂应该是提供两套 API,一套是抽象比较高层的,一套是抽象比较低的,可以轻松操控硬件。
不过还是那句话,AMD 做的硬件其实并不差,不会说硬件层面被老黄一张低端显卡默秒全。而且今年老黄这么良心,怕不是知道 rdna2 比较强。要不然我是不相信老黄那样的人会加量还降价
InkAndBanner
2020-09-02 15:46:19 +08:00
等一波 3060
cao2ji
2020-09-02 15:48:03 +08:00
@hafuhafu A 卡现在涨价,挖矿
Anhedonia
2020-09-02 16:08:42 +08:00
@no1xsyzy
@jedihy
建议再打开一下掉帧庭院
pkoukk
2020-09-02 17:35:45 +08:00
@takemeaway 4K+光追,2080 大多数新作都稳不住 60 帧。
不能光看过去,还得看未来不是么。现在的游戏光锥都是标配了
qinxi
2020-09-02 18:08:14 +08:00
别说啦. 2080ti 的试试 4K 最高画质的 MFS.
Jat001
2020-09-02 18:15:36 +08:00
4K 显示器用 2080 玩巫师 3 都不能最高特效全 60fps,等一个 3080 二手
no1xsyzy
2020-09-02 19:35:03 +08:00
@DK7S 看来您不知道本子可以开箱,轮盘转得出至宝。
您自贬一番当嘲讽,我不知道说您啥
我只好祝您:今年连任
别因为回复我误了竞选啊,那我罪过可就大了。
skycomer
2020-09-02 19:45:43 +08:00
现在应该考虑哪款 cpu 能带起来 3080 了
secondwtq
2020-09-02 19:54:44 +08:00
都在说游戏,光追硬件对于离线渲染有明显的加速效果。配合老黄在 Turing 一代垃圾一般的产品布局,导致哪怕是乞丐 2060 都能整出超越 1080Ti 的性能:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=3
https://www.chaosgroup.com/blog/v-ray-gpu-adds-support-for-nvidia-rtx

1080Ti 首发 700 刀,2060 首发 350 刀。
这东西对工作流的影响更重要,不需要 4k,也不需要什么 144 帧,我只需要实时在 viewport 中预览效果就可以。而这在五年前是根本不敢想像的事情。
这种事情没有什么”性能溢出“一说,你问我多少算是够?越多越吼!

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