研发中心的同事主要工作是开发维护一个给公司投放、运营同事使用的广告投放和数据统计后台。 这个后台一端对接各个广告平台(字节的巨量引擎、快手的磁力引擎、腾讯的广点通等)的 Marketing Api,读取广告计划、广告消耗等数据,可以称之为 A 端数据( Advertiser 的 A ),一端对接我们自己开发的 SDK,收集玩家在游戏里的激活、注册、登录、付费、创角、上线等日志数,可以称之为 B 端数据( Backend 的 B )。
之后会有一个归因服务,把 A 端数据和 B 端数据关联起来,就知道每一个玩家来自于哪一个广告点击,进而知道每一条广告计划的 ROI (投入产出比,玩家付费金额除以广告消耗)。