云游戏苹果也要抽成 30%,笑死我了

2020-09-12 05:32:05 +08:00
 wyfyw

看来只有真·云游戏————看游戏直播、游戏录像————苹果管不到。

具体新闻 https://www.macrumors.com/2020/09/11/apple-updates-app-store-review-guidelines/

微软的反应,针对云端每个游戏都要有单独的 App,都要支持苹果的 in-app purchase 和 Sign in with Apple

From Microsoft: "This remains a bad experience for customers. Gamers want to jump directly into a game from their curated catalog within one app just like they do with movies or songs, and not be forced to download over 100 apps to play individual games from the cloud. We're committed to putting gamers at the center of everything we do, and providing a great experience is core to that mission."

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94 条回复
wyfyw
2020-09-12 05:47:07 +08:00
感觉苹果是那种星辰大海,非常多现金,未来要发布 AR 眼镜、自动驾驶汽车,即将再一次改变世界的公司。

我原本以为今年的发布会,苹果 somehow 会宣布改变一些政策或者降低抽成,缓和与开发者和相关公司的关系。毕竟,苹果已经把用户订阅 1 年以上时的抽成将由 30%降低为 15%。比如 Spotify 的音乐服务,其实除了下载 App 和支付通道,外加 App Store 的广告和推广(出了 Apple Music 之后应该比较少了),苹果其实啥也没贡献。15%大概和信用卡利息差不多,虽然霸道,但是也可以接受。
qdwang
2020-09-12 07:26:00 +08:00
这个和国家税收一个道理,强大的国家税收都不低
wangpao
2020-09-12 07:32:15 +08:00
所以你的意思是苹果不应该抽成?然后游戏开发者为了规避这部分费用都将游戏云端化,苹果只能为别人做嫁衣,彻底沦为管道?
Stain5
2020-09-12 07:37:31 +08:00
苹果不专心卖卖 iPhone 天天掐这种烂钱,一年也就挣个 5b
现在 iOS 的份额是越来越少了
ShuoHui
2020-09-12 07:56:42 +08:00
不认同就不用 iOS/别上架呗…最初 iOS 开发的时候需要的金钱和面临的风险,epic/Microsoft 是给过哪方面的帮助吗,现在别人成功了,有一群付费习惯良好的用户,你想来白嫖,天下有这么便宜的事吗?
CastleBUPT
2020-09-12 08:05:20 +08:00
In-app purchase 政策没那么复杂吧,怎么天天一惊一乍的
jedihy
2020-09-12 08:31:40 +08:00
真的还有人在手机上玩游戏?
Twice
2020-09-12 08:36:15 +08:00
“其实除了下载 App 和支付通道,外加 App Store 的广告和推广(出了 Apple Music 之后应该比较少了),苹果其实啥也没贡献。”
@wyfyw
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非杠,本身平台的建设维护,还有生态的建立,用户付费习惯的培养,前期投入,后期维护,这些都不算吗。飞机也还有机场建设费呢。
ByZHkc3
2020-09-12 08:40:03 +08:00
看来是没经过社会主义腾讯的毒打
v2isgood
2020-09-12 08:56:36 +08:00
苹果强迫开发商在他的平台发布软件了吗?一个市占只有 25%的平台忽略也罢。不在 iOS 平台上发布软件,就不用交 30%提成了。
opengps
2020-09-12 09:00:40 +08:00
谁不想待在垄断的位置上捞钱
philipjf
2020-09-12 09:00:44 +08:00
隔壁这个 po 还在讨论为什么统一推送的体验不好: https://www.v2ex.com/t/706139

说白了 iOS 推送和 App Store 的稳定性也是要靠钱砸出来的,免费 APP 也就算了,付费 APP 也想白嫖就说不过去了
lp7631010
2020-09-12 09:04:11 +08:00
@jedihy 还真有人不知道手机游戏很火?
tyx1703
2020-09-12 09:10:55 +08:00
@lp7631010 展开说说
wyfyw
2020-09-12 09:13:16 +08:00
@wangpao 游戏云端化? 我这里的云游戏指串流 3D 大型游戏,开发者针对主机、PC 优化的,手机上跑不起来的游戏。
wyfyw
2020-09-12 09:16:26 +08:00
云端串流游戏比直播对延迟的要求更高,每个用户的画面都是独立实时渲染,消耗要更大。为了规避抽成改串流???

串流 3D 大型游戏,实际上提供了手游没法提供的画质和体验,手游最多十几瓦的功耗,永远达不到主机 /PC 。

串流 3D 大型游戏,帮助苹果扩大了 App Store 、iOS 平台所能提供的游戏种类。比如,CoD Cold War 肯定不会首发 iOS,但是串流游戏使得 iOS 的用户也能第一时间能玩。

新的模式肯定要探索新的分成方式,如果 3A 大作按照苹果的分成方法,苹果 30%,提供串流服务的微软、索尼 30%或者更多,游戏开发者能剩多少?
jiangyang123
2020-09-12 09:18:03 +08:00
精神苹果股东超级多啊
wyfyw
2020-09-12 09:18:11 +08:00
@qdwang 搞得像是交苹果税,不用交消费税 /增值税一样
wyfyw
2020-09-12 09:19:36 +08:00
@Twice 机场建设费是机票的 30%?
gouflv
2020-09-12 09:20:02 +08:00
笑笑就好,还能怎么样呢

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