开发人员都是怎样估算开发所需时间的?误差是多少呢?

2020-10-22 15:07:23 +08:00
 sillydaddy
一般来说,对完成一项开发任务需要消耗的时间,开发者总是会倾向于低估。

这方面,有什么好的经验方法吗?我觉得能够比较准确评估开发时间,确实是一项了不起的本领,用处也不小。

先说我总结出的一个规律:
开发人员在专注的时候,大概每小时可以编码 100 行。

这个规律是自己很多次实验+统计得到的,然后也由同事独立发现过。
也许,可以通过估计某个功能的所需代码行数,来评估开发时间(不考虑摸鱼这些损耗)?
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46 条回复
tony1890
2020-10-23 13:32:27 +08:00
倾向于多估。
我是前端,ui 稍微发挥一下、产品经理稍微改一下我这边工作量就不一样。
特别是某些我不熟悉的功能。能顺利找到 api 或者插件还好。不然就很难了。如果能使用组件默认样式 /功能还好,否则……

所以,多估一点好。
binux
2020-10-23 13:33:20 +08:00
我从来不估开发用时,我都是在估计别人觉得要多少时间。
以免发觉我做太快,不方便划水。
libook
2020-10-23 13:51:29 +08:00
程序员的产能是难以由硬性指标衡量的,之前看过一个漫画,就是以代码行数来评估绩效,结果 IT 和程序员开始进行对抗,程序员写了各种工具来处理源代码生成行数更多的代码,IT 写了各种工具来消化这些无意义的行数来提高绩效精度,最终浪费了大量产能。

建议以任务作为单位进行工作量评估。我觉得和投篮一样,凭借不断尝试、反馈、修正来成为一种感性经验。
敏捷方法论里有一个 Story Point 的方法论也可以借鉴,可以衡量任务难度、个人能力、项目健康程度等。

规划工作时间分配工作任务是有挺多技巧的,关键的一点是重要任务不要填满工作时长,留出一定比例的工作时长给不那么重要的任务,这样当重要任务遇到突发情况需要延长的时候,挤掉不重要的任务就不会对整体项目计划和关键结果造成太大影响。
sillydaddy
2020-10-23 16:49:53 +08:00
@libook 嗯。最后一条建议确实很好。
liujialongstar
2020-10-23 17:28:33 +08:00
3 天写了 800 多行代码的我, 是不是很菜
sillydaddy
2020-10-23 22:19:58 +08:00
@liujialongstar 一天将近 300 行,非常不错了,相当于有 3 个小时都是专注的,再加上需求沟通+设计+调 bug 的时间。。感觉很难得了。
当然这是指这 800 行,应该是新写的,带有一定的结构和逻辑的。如果是重复性的代码,比如代码内部重复或者是重复别人写的,那就另说了。。

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