不懂就问, m1 芯片的 mac 能无压力玩古墓丽影,是不是意味着以后很多游戏也会发布 mac 版的?

2020-11-18 09:27:36 +08:00
 cxknmsl

昨天看评测,新 mac 运行古墓丽影毫无压力,流畅的一批,那按理说别的很多游戏也能玩了,steam 也有 mac 版的,以后会不会有大批的游戏做 mac 版本的。

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50 条回复
Leonard
2020-11-18 11:14:32 +08:00
steam 上支持 Mac 的游戏还是不少的,虽然 3A 不多……
reus
2020-11-18 11:24:29 +08:00
Steam linux 版自带兼容层,可以跑很多 windows 专属游戏,不需要厂商发布 linux 版。mac 有没有这个支持,就看有没有人投入了。不过以苹果的德性,估计没有大厂敢投入,过于封闭。
yamasa
2020-11-18 11:53:16 +08:00
30fps 叫流畅一批?那没事了
togou
2020-11-18 11:59:27 +08:00
你是公司老板 你会做 mac 版本游戏么? 你的投入成本与盈利动机是什么? 我厂家凭什么 你能玩就要给你做 mac 版 能赚钱才是王道 别入不敷出了
12101111
2020-11-18 12:12:37 +08:00
也就 XCloud 会适配一下 mac 吧 (苹果不允许 XCloud 客户端上架 iOS)
pisc
2020-11-18 13:19:02 +08:00
@reus Mac 把 32 位 ban 了,steam runtime 、steam proton 需要 32 位支持的
reus
2020-11-18 13:21:47 +08:00
@Tony042 胡说,你看 linux 都有 directX 兼容层: https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Direct3D-12-APITrace-VKD3D
直接将 directX 翻译成 vulkan 执行,配合 wine,可以完美跑不少 3A 游戏,而游戏公司根本不用开发 linux 版。
mac 就没有这种生态了,两年前有人呼吁开发,但是两年后,仍然没有进展: https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1344
idealhs
2020-11-18 13:24:13 +08:00
不会的,PC 游戏本身就是电视游戏的附属品,mac 更是 PC 中的小头,arm 更是 mac 中的小头。
yzbythesea
2020-11-18 13:31:21 +08:00
Playstation 也能玩高性能游戏,怪只能怪苹果之前不好好搞自己的 meta API 。
secondwtq
2020-11-18 13:39:28 +08:00
说起 Proton,最近微软也在折腾 Mesa,要在 Windows + DX12 上面跑 OpenGL + OpenCL
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OpenCL-OpenGL-DX12-Progress
DT27
2020-11-18 13:48:14 +08:00
用 mac 就别想游戏了。。。
WebKit
2020-11-18 13:57:31 +08:00
跟性能没有多大关系,你身处的圈子让你认为 mbp 用户不少,其实 Macos 用户少的可怜。更别提用 Macos 玩儿游戏的了。
Hoshinokozo
2020-11-18 14:08:59 +08:00
现在大部分游戏都是基于 DirectX 开发的,少量的还会支持 Vulkan,苹果演示的古墓应该用的是自家 Metal API,光看画面感觉少了很多特性,最明显的就是光影了,所以 metal 玩游戏体验要打折扣,Vulkan 的话苹果是可以用的,之前大表哥 2 就是支持 Vulkan 的,但是之后次世代的游戏基本上都是基于 DX12 了,而且 Vulkan 好像不支持光追。。反正玩游戏的话最好还是 windows,mac 短时间内是无缘最新的 3A 大作了。
2kCS5c0b0ITXE5k2
2020-11-18 14:12:26 +08:00
m1 芯片的算力比当初登月的计算机算力强那么多倍. 是不是意味着以后登月就用 m1 芯片了
imn1
2020-11-18 14:34:34 +08:00
Y
所以我说这是一个典型的市场行为,mac 要开拓非高端用户(不是单纯指金主),macOS 目前消费群还是懂一点电脑基础的,更基础的用户在买 mac 机后用途局限很大
随着更多娱乐类型软件的开发,将来更多只懂点 next...next...next...的用户(这些人中不少是愿意花钱的),会投向 mac 的怀抱

苹果显然是不满意现状,用户少得可怜,一堆程序员在用,这些人还懂些皮毛,各种唧唧歪歪还都说到点子上,🐶
iphone 赚得差不多了,后面要学人家挤牙膏了,自然要找新的赢利点
reus
2020-11-18 15:33:52 +08:00
@Hoshinokozo vulkan 早就有光追了,nVidia 官方驱动支持: https://nvpro-samples.github.io/vk_raytracing_tutorial_KHR/
AMD 最新的 rx6000 系也支持 vulkan 光追。
dxkkb24
2020-11-18 17:00:10 +08:00
应该不会吧
rlodeeq7
2020-11-18 17:09:53 +08:00
DX 绕不过去目前看桌面端游戏还是小众,vulkan 桌面端还差的远,小小众(逃
ccming
2020-11-18 17:13:49 +08:00
@emeab 登月不需要这种娇小的芯片,需要耐极端条件的芯片
a516307724
2020-11-18 17:14:13 +08:00
并不会,很多大游戏厂商看不起 mac 的市场,如腾讯。。拳头的 lol 本来是有 mac 端的,在中国因为运营成本放弃了。
更不用说要开发。。独立游戏在 mac 平台比较多。

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