想法:设计一个类似《超级力量》的游戏,内容众包众审。

2013-06-18 18:48:40 +08:00
 halicando
不知道《超级力量》大家玩过没有,一款集政治、经济、军事、外交等于一身的模拟游戏,现在的版本应该是《超级力量2》,而且是很多年前的。

感觉可以采用类似wiki的众包的模式,构建一种类似的游戏,游戏的资料(各国的数据、事件等等)由大家按照一定的规则提交,然后由团队定期审核,从而应用到实时的游戏中。

大家可以一起在线玩这个游戏,每个人可以选择国家,并随机生成或是选择性生成不同背景(如家庭出生等)的公民,一个人的成长(社会地位的提升和下降都包含在内)和命运(有的人也许会成为领导人,有的人会成为报社编辑、有的人也许会沦为乞丐也说不定)可以通过有目地性学习知识(这一块也许可以做成在线教育)、与陌生人(其他玩家或随机生成的用户)相处和对不同事件的应对方式,甚至是道德水平等等来决定,当然运气成份也是要有的。
由于资料的真实性,和不断完善,每个人其实都可以通过这平台来经历不同的人生,不同于模拟人生,这里与你互动的是真实的世界的每一个人,你会感受到冷暖,会感受到渺小,也还会发现自己惊人的潜力。

写得比较杂,但就是这么个意思。
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1 条回复
caomu
2013-06-18 19:26:06 +08:00
想法是不错的,我也有些个沙盒类和经营类游戏的构思。这个感觉是模拟人生+电子共和国+第二人生?。。。不过这种设定的繁杂程度,我估计得虚拟现实装置出来才可能出现,这么“重”的游戏,估计只有硬核玩家才会热衷去玩。然后等虚拟现实装置出来来,估计会有终生职业玩家出现,窝在虚拟仓里不出来,游戏里赚虚拟币兑成现实货币(因为在游戏里地位更高,赚钱更容易),打到网吧账户,网吧服务员每天三次灌营养液。

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