苹果为什么不去做掌上游戏机

2020-12-04 10:46:27 +08:00
 SpiderZzx
看到一个帖子,说为什么现在都喜欢玩手机游戏,A 系列芯片是可以吊着打 NS 的 Tegra X1 吧。因为自己是育碧的,发现渡神纪的 NS 版本 720P 30 帧还勉强能玩,突发奇想这游戏如果移植到 iOS 平台是不是因为 A 系列的强大会有更好的游戏体验?而且现在 M1 可以运行 iOS APP 了。
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67 条回复
across
2020-12-04 11:36:09 +08:00
PS4 、任天堂、苹果等对于游戏软件和游戏设备的看法是完全不同的,定位也不一样,解释起来太累了,反正四个字 策略 /优势····
across
2020-12-04 11:38:43 +08:00
应该把腾讯也带上。
腾讯(手游)、苹果(多媒体平台)、索尼(重度游戏)、任天堂(全民向)、微软(全宇宙整合)·····
nguoidiqua
2020-12-04 11:39:12 +08:00
现在任何一个中高端手机性能都超过 NS 了,为什么大家都不去做?为什么连索尼微软也不做掌机?

因为没啥钱赚,看看 NS 几年了才卖多少台?一台能赚几个钱,用户一年买几个游戏,能分几个钱?这点用户量跟一个季度几千万手机销量相比算什么,跟网手游的高额收入和高额提成相比算个毛。

而且你还不一定拿得下掌机这种小市场,你提升硬件那任天堂也可以提升,你没什么优势。除非真爱人士,没人会想来搞这种小众产业,正常的厂商肯定想着怎么去开拓新领域赚大钱而非去抢老人家的饭碗。
murmur
2020-12-04 11:50:26 +08:00
游戏机是要砸钱的,苹果这种自己装大爷等着别人上来舔的态度不适合做游戏
hpeng
2020-12-04 11:53:04 +08:00
应该平台比单独做游戏赚钱多了。你看 store 都出 arcade 了…
2kCS5c0b0ITXE5k2
2020-12-04 11:54:00 +08:00
@kop1989 冷知识 xbox 初代是 01 出的 PlayStation 初代是 94 年初的 到现在都没 30 年
kop1989
2020-12-04 12:01:06 +08:00
@emeab #26 感谢指正,晕头了把索尼+老任搞的光驱版 sfc 算在了 ps 头上。
cvbnt
2020-12-04 12:03:18 +08:00
游戏行业是血海,没有拿得出手的游戏就是暴死的命,ns 有红绿帽子,苹果拿什么打?
crazytree
2020-12-04 13:41:36 +08:00
我还在等苹果出微单 23333,性能堆满
iloveayu
2020-12-04 13:49:16 +08:00
康康这个算不算
lostexile
2020-12-04 13:52:02 +08:00
其实我也有这个想法,现在的手机游戏这么多,为什么不做个独立设备专门玩游戏,这样不会和电话短信之类的消息冲突。
virgil1988
2020-12-04 13:55:23 +08:00
别家卖两千三千,苹果卖五千六千?
chitanda
2020-12-04 13:56:09 +08:00
对任天堂最不买帐的一点就是,性能太低画质感人。现在的游戏已经开始往全平台靠了,就 switch 那性能和画面,出 switch pro 还支支吾吾的
charlie21
2020-12-04 14:02:44 +08:00
苹果没有装大爷,北美地区苹果的教育优惠最狠的,学生仔是因为图便宜才用的苹果

用 dell 的是有钱人
kop1989
2020-12-04 14:03:01 +08:00
@lostexile #31 touch 这个产品线之所以砍掉,就是因为“另一个设备”的处境让谁都很尴尬。

对于用户而言,相同性能的“另一个设备”是负担。
而同生态下的“另一个设备”,apple 很难处理和手机之间的关系(比如能不能绑定 apple watch 等等)。
如果不能,那么“另一个设备”会被边缘化。
如果能,影响公司利润(“另一个设备”的利润率肯定低于手机,大家都会选择一台普通安卓手机+“另一个设备”)。
ai277014717
2020-12-04 14:05:36 +08:00
支持手柄和标配手柄不一样。对于老任这种在乎用户体验的。手机游戏只能做阉割版。什么时候标配手柄的设备出了。游戏体验才能上一个档次。可乐妹上的手游还是挺不错的。
invinci
2020-12-04 14:16:46 +08:00
NS 的热销不是偶然的,做掌机最重要的是游戏软件的支持而不是硬件性能有多强,任天堂在主机游戏界始终屹立不倒的原因就是,它既是硬件公司也是软件公司,几十年中任天堂自己就积累了一批高质量、有口皆碑的重磅级游戏 IP,当年 NDS 的机能远远落后于 PSP,但是销量却吊打 PSP,就是因为 PSP 上的游戏大部分都是复刻版,游戏软件阵容远不及 NDS,屏幕更大,画面更炫的 PSP 最后只能沦为 galgame 专用机,最终索尼只能惨淡收场,PSP 后继无人。
lostexile
2020-12-04 14:22:05 +08:00
@kop1989
我觉得时代不一样了,可以重新考虑下吧。
touch 时代的对于「另一台」的定义重点放在了音乐上,游戏的需求也是轻量化的。
现在在手机上玩的游戏需求逐渐变得越来越重,竞技、直播、3A 很多需求其实和手机的功能是冲突的。
是不是可以针对某种定位出现不一样的 1+1 的组合呢?
比如 iPhone SE 2 手机 + iGame 游戏机这种组合
walsh
2020-12-04 14:44:52 +08:00
很简单,苹果的企业文化决定它做不成游戏也拍不好电影电视剧
lujie2012
2020-12-04 14:51:57 +08:00
当年,ipad 植物大战僵尸,给苹果带来多少销量。
apple 收提成行了,撸羊毛啊,搞什么游戏
渠道在手,去吃力不讨好
谁是游戏界真正的扛把子,苹果才是

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