苹果为什么不去做掌上游戏机

2020-12-04 10:46:27 +08:00
 SpiderZzx
看到一个帖子,说为什么现在都喜欢玩手机游戏,A 系列芯片是可以吊着打 NS 的 Tegra X1 吧。因为自己是育碧的,发现渡神纪的 NS 版本 720P 30 帧还勉强能玩,突发奇想这游戏如果移植到 iOS 平台是不是因为 A 系列的强大会有更好的游戏体验?而且现在 M1 可以运行 iOS APP 了。
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67 条回复
binux
2020-12-05 09:14:55 +08:00
我倾向于认为,做了, 失败了。
Cheat
2020-12-05 10:30:30 +08:00
我之前简单思考过这个问题,我倾向于利润和公司形象
shingoxray
2020-12-05 13:29:26 +08:00
不是不做,只是时机未到。乔帮主重掌苹果后做产品不是随随便便了,做不到领先应该是宁可不做吧,看看 Apple Watch 和 AirPods 这样的产品,再看看一直出不来的无线充电板。
no1xsyzy
2020-12-05 15:54:58 +08:00
@Ley 我知道苹果的做法其实就是从主机那边学来的。
我是说,现成的收得还不够爽吗?非要去做一个风险挺大、做完指不定跟自己竞争、搞完了可能只是让自己的收益从左手来变从右手来的项目
mxT52CRuqR6o5
2020-12-06 11:52:06 +08:00
游戏掌机市场太小了,如果现在有第二家公司入场,两家日子都过不好
surfish
2020-12-08 08:59:54 +08:00
冷知识:苹果曾经出过游戏主机
surfish
2020-12-08 09:02:54 +08:00
冷知识 2:1994 年苹果发布了 Apple QuickTake,它被《时代周刊》评为第一款消费级数码相机。

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