在过去几年里,JavaScript 有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助。
对于程序员来说,了解这门语言的最新发展是非常重要的。它能使你跟上最新趋势,提高代码质量,在工作中出类拔萃,从而进一步提升你的薪资待遇。
特别地,如果你想学习像 React 、Angular 或 Vue 这样的框架,你必须掌握这些最新的特性。
最近,JavaScript 增加了许多有用的功能,比如Nullish coalescing operator, optional chaining, Promises, async/await, ES6 destructuring,等等。
那么现在,我们将探讨每个 JavaScript 开发者都应该知道的概念。
在 ES6 之前,JavaScript 使用 var 关键字来声明变量,var 只有全局作用域和函数作用域,所谓全局作用域就是在代码的任何位置都能访问 var 声明的变量,而函数作用域在变量声明的当前函数内部访问变量。此时是没有块级作用域的。
随着 let 和 const 这两个关键字的添加,JS 增加了块级作用域的概念。
当我们在用 let 声明变量时,用于声明一次之后就不能再以相同的名称重新声明它。
// ES5 Code
var value = 10;
console.log(value); // 10
var value = "hello";
console.log(value); // hello
var value = 30;
console.log(value); // 30
如上所示,我们多次使用 var 关键字重新声明了变量值。
在 ES6 之前,我们可以使用 var 重新声明之前已经声明过的变量,这就会导致了一个问题:如果我们在不知情的情况下,在其他地方重新声明了该变量,很有可能会覆盖原先变量的值,造成一些难以调试的问题。
所以,Let 解决很好地解决此问题。当你使用 let 重新声明变量值时,将会报错。
// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10
let value = "hello"; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared
但是,以下代码是合法的:
// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10
value = "hello";
console.log(value); // hello
我们发现上面的代码看起来没什么问题,是因为我们重新给 value 变量赋了一个新值,但是并没有重新声明。
我们来看下下面的代码:
// ES5 Code
var isValid = true;
if(isValid) {
var number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // outside: 10
如上所示,在使用 var 声明变量时,可以在 if 块之外访问该变量。
而使用 let 声明的 number 变量只能在 if 块内访问,如果在 if 块外访问将会报错。
我们来看下接下来的代码
// ES6 Code
let isValid = true;
if(isValid) {
let number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // Uncaught ReferenceError: number is not defined
如上述代码所示,使用 let 分别在 if 块内、if 块外声明了 number 变量。在 if 块外,number 无法被访问,因此会出现引用错误。
但是,如果变量 number 在 if 块外已经声明,将会出现下面的结果。
// ES6 Code
let isValid = true;
let number = 20;
if(isValid) {
let number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // outside: 20
现在在单独的范围内有两个 number 变量。在 if 块外,number 的值为 20 。
// ES5 Code
for(var i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
}
console.log('outside:', i); // 10
当使用 var 关键字时,i 在 for 循环之外也可以访问到。
// ES6 Code
for(let i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
}
console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
而使用 let 关键字时,在 for 循环外部是不可访问的。
因此,正如上述示例代码所示,let 声明的变量只能在块内部可用,而在块外部不可访问。
我们可以使用一对大括号创建一个块,如下:
let i = 10;
{
let i = 20;
console.log('inside:', i); // inside: 20
i = 30;
console.log('i again:', i); // i again: 30
}
console.log('outside:', i); // outside: 10
前面有提到,let 在同一个块中不能重新声明变量,不过可以在另一个块中重新声明。如上代码所示,我们在块内重新声明了 i,并赋值 20,该变量仅可在该块中使用。
在块外,当我们打印变量时,我们得到的是 10 而不是之前分配的值,这是因为块外,内部变变量 i 是不存在的。
如果在块外未声明变量,那么将会报错:
{
let i = 20;
console.log('inside:', i); // inside: 20
i = 30;
console.log('i again:', i); // i again: 30
}
console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
const 关键字在块级作用域中的工作方式与 let 关键字完全相同。因此,我们来看下他们的区别。
const 声明的变量为常量,其值是不能改变的。而 let 声明的变量,可以为其赋一个新值,如下所示:
let number = 10;
number = 20;
console.log(number); // 20
但是以下情况,我们不能这样使用 const 。
const number = 10;
number = 20; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
我们甚至不能使用 const 像下面一样重新声明。
const number = 20;
console.log(number); // 20
const number = 10; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'number' has already been declared
现在,看下面的代码:
const arr = [1, 2, 3, 4];
arr.push(5);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]
我们说过 const 声明的常量,它的值永远不会改变——但是我们改变了上面的常量数组并没有报错。这是为什么呢?
注意:数组是引用类型,而不是 JavaScript 的基本类型
实际存储在 arr 中的不是数组,而是数组存储的内存位置的引用(地址)。执行 arr.push(5),并没有改变 arr 指向的引用,而是改变了存储在那个引用上的值。
对象也是如此:
const obj = {
name: 'David',
age: 30
};
obj.age = 40;
console.log(obj); // { name: 'David', age: 40 }
这里,我们也没有改变 obj 指向的引用,而是改变了存储在引用的值。
因此,上述的代码将会起作用,但下面的代码是无效的。
const obj = { name: 'David', age: 30 };
const obj1 = { name: 'Mike', age: 40 };
obj = obj1; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
这样写会抛出异常,因为我们试图更改 const 变量指向的引用。
因此,在使用 const 时要记住一点:使用 const 声明常量时,不能重新声明,也不能重新赋值。如果声明的常量是引用类型,我们可以更改存储在引用的值。
同理,下面的代码也是无效的。
const arr = [1, 2, 3, 4];
arr = [10, 20, 30]; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
关键字 let 和 const 在 JavaScript 中添加块级作用域。
当我们将一个变量声明为 let 时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明另一个具有相同名称的 let 变量,但是我们可以重新赋值。
当我们将一个变量声明为 const 时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明具有相同名称的另一个 const 变量。但是,如果变量是引用类型(如数组或对象),我们可以更改存储在该变量中的值。
好了,我们继续下一个话题: promises 。
对于很多新开发者来说,promises 是 JavaScript 中较难理解的部分。ES6 中原生提供了 Promise 对象,那么 Promise 究竟是什么呢?
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。
如何创造一个 promise
使用 promise 构造函数创建一个 promise,如下所示:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
});
Promise 的构造函数接收一个函数作为参数,并且在内部接收两个参数:resolve,reject 。resolve 和 reject 参数实际上是我们可以调用的函数,具体取决于异步操作的结果。
Promise 有三种状态:
pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled:表示操作成功完成。
rejected: 表示操作失败。
当我们创建 Promise 时,它处于等待的状态。当我们调用 resolve 函数时,它将进入已完成状态。如果调用 reject,他将进入被拒绝状态。
在下面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是 setTimeout,2 秒后,调用 resolve 方法。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve(sum);
}, 2000);
});
我们需要使用以下方法注册一个回调.then 获得 1promise 执行成功的结果,如下所示:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve(sum);
}, 2000);
});
promise.then(function(result) {
console.log(result); // 9
});
then 接收一个参数,是函数,并且会拿到我们在 promise 中调用 resolve 时传的的参数。
如果操作不成功,则调用 reject 函数:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5 + 'a';
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
promise.then(function(result) {
console.log(result);
});
如果 sum 不是一个数字,那么我们调用带有错误信息的 reject 函数,否则我们调用 resolve 函数。
执行上述代码,输出如下:
调用 reject 函数会抛出一个错误,但是我们没有添加用于捕获错误的代码。
需要调用 catch 方法指定的回调函数来捕获并处理这个错误。
promise.then(function(result) {
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
输出如下:
所以建议大家在使用 promise 时加上 catch 方法,以此来避免程序因错误而停止运行。
链式操作
我们可以向单个 promise 添加多个 then 方法,如下所示:
promise.then(function(result) {
console.log('first .then handler');
return result;
}).then(function(result) {
console.log('second .then handler');
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
当添加多个 then 方法时,前一个 then 方法的返回值将自动传递给下一个 then 方法。
如上图所示,我们在第一个 then 方法中输出字符串,并将接收的参数 result ( sum )返回给下一个 result 。
在下一个 then 方法中,输出字符串,并输出上一个 then 方法传递给它的 result 。
很多时候,我们不希望立即创建 promise,而是希望在某个操作完成后再创建。
我们可以将 promise 封装在一个函数中,然后从函数中返回 promise,如下所示:
function createPromise() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
}
这样,我们就可以通过函数将参数传递给 promise,达到动态的目的。
function createPromise(a, b) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = a + b;
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
}
createPromise(1,8)
.then(function(output) {
console.log(output); // 9
});
// OR
createPromise(10,24)
.then(function(output) {
console.log(output); // 34
});
此外,我们只能向 resolve 或 reject 函数传递一个值。如果你想传递多个值到 resolve 函数,可以将它作为一个对象传递,如下:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve({
a: 4,
b: 5,
sum
});
}, 2000);
});
promise.then(function(result) {
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
上述示例代码中,我们使用常规的 ES5 语法创建了 promise 。但是,通常使用箭头函数代替 ES5 语法,如下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const sum = 4 + 5 + 'a';
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
promise.then((result) => {
console.log(result);
});
你可以根据自己需要使用 ES5 或 ES6 语法。
在 ES6 之前,我们在一个 HTML 文件中可以使用多个 script 标签来引用不同的 JavaScript 文件,如下所示:
<script type="text/javascript" src="home.js"></script>
<script type="text/javascript" src="profile.js"></script>
<script type="text/javascript" src="user.js"></script>
但是如果我们在不同的 JavaScript 文件中有一个同名的变量,将会出现命名冲突,你实际得到的可能并不是你期望的值。
ES6 增加了模块的概念来解决这个问题。
在 ES6 中,我们编写的每一个 JavaScript 文件都被称为模块。我们在每个文件中声明的变量和函数不能用于其他文件,除非我们将它们从该文件中导出并、在另一个文件中得到引用。
因此,在文件中定义的函数和变量是每个文件私有的,在导出它们之前,不能在文件外部访问它们。
export 有两种类型:
命名导出:在一个文件中可以有多个命名导出
默认导出:单个文件中只能有一个默认导出
如下所示,将单个变量命名导出:
export const temp = "This is some dummy text";
如果想导出多个变量,可以使用大括号指定要输出的一组变量。
const temp1 = "This is some dummy text1";
const temp2 = "This is some dummy text2";
export { temp1, temp2 };
需要注意的是,导出语法不是对象语法。因此,在 ES6 中,不能使用键值对的形式导出。
// This is invalid syntax of export in ES6
export { key1: value1, key2: value2 }
import 命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。
import { temp1, temp2 } from './filename';
注意,不需要在文件名中添加.js 扩展名,因为默认情况下会考虑该拓展名。
// import from functions.js file from current directory
import { temp1, temp2 } from './functions';
// import from functions.js file from parent of current directory
import { temp1 } from '../functions';
提示一点,导入的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。
因此,导出应使用:
// constants.js
export const PI = 3.14159;
那么在导入的时候,必须使用与导出时相同的名称:
import { PI } from './constants';
// This will throw an error
import { PiValue } from './constants';
如果想为输入的变量重新命名,可以使用 as 关键字,语法如下:
import { PI as PIValue } from './constants';
我们以为 PI 重命名为 PIValue,因此不能再使用 PI 变量名。
导出时也可使用下面的重命名语法:
// constants.js
const PI = 3.14159;
export { PI as PIValue };
然后在导入是,必须使用 PIValue 。
import { PIValue } from './constants';
命名导出某些内容之前必须先声明它。
export 'hello'; // this will result in error
export const greeting = 'hello'; // this will work
export { name: 'David' }; // This will result in error
export const object = { name: 'David' }; // This will work
我们来看下面的 validations.js 文件:
// utils/validations.js
const isValidEmail = function(email) {
if (/^[^@ ]+@[^@ ]+\.[^@ \.]{2,}$/.test(email)) {
return "email is valid";
} else {
return "email is invalid";
}
};
const isValidPhone = function(phone) {
if (/^[\\(]\d{3}[\\)]\s\d{3}-\d{4}$/.test(phone)) {
return "phone number is valid";
} else {
return "phone number is invalid";
}
};
function isEmpty(value) {
if (/^\s*$/.test(value)) {
return "string is empty or contains only spaces";
} else {
return "string is not empty and does not contain spaces";
}
}
export { isValidEmail, isValidPhone, isEmpty };
在 index.js 中,我们可以使用如下函数:
// index.js
import { isEmpty, isValidEmail } from "./utils/validations";
console.log("isEmpty:", isEmpty("abcd")); // isEmpty: string is not empty and does not contain spaces
console.log("isValidEmail:", isValidEmail("abc@11gmail.com")); // isValidEmail: email is valid
console.log("isValidEmail:", isValidEmail("ab@c@11gmail.com")); // isValidEmail: email is invalid
如上所述,单个文件中最多只能有一个默认导出。但是,你可以在一个文件中使用多个命名导出和一个默认导出。
要声明一个默认导出,我们需要使用以下语法:
//constants.js
const name = 'David';
export default name;
在导入时就不需要再使用花括号了。
import name from './constants';
如下,我们有多个命名导出和一个默认导出:
// constants.js
export const PI = 3.14159;
export const AGE = 30;
const NAME = "David";
export default NAME;
此时我们使用 import 导入时,只需要在大括号之前指定默认导出的变量名。
// NAME is default export and PI and AGE are named exports here
import NAME, { PI, AGE } from './constants';
使用 export default 导出的内容,在导入的时候,import 后面的名称可以是任意的。
// constants.js
const AGE = 30;
export default AGE;
import myAge from ‘./constants’;
console.log(myAge); // 30
另外,export default 的变量名称从 Age 到 myAge 之所以可行,是因为只能存在一个 export default 。因此你可以随意命名。还需注意的是,关键字不能在声明变量之前。
// constants.js
export default const AGE = 30; // This is an error and will not work
因此,我们需要在单独的一行使用关键字。
// constants.js
const AGE = 30;
export default AGE;
不过以下形式是允许的:
//constants.js
export default {
name: "Billy",
age: 40
};
并且需要在另一个文件中使用它
import user from './constants';
console.log(user.name); // Billy
console.log(user.age); // 40
还有,可以使用以下语法来导入 constants.js 文件中导出的所有变量:
// test.js
import * as constants from './constants';
下面,我们将导入所有我们 constants.js 存储在 constants 变量中的命名和 export default 。因此,constants 现在将成为对象。
// constants.js
export const USERNAME = "David";
export default {
name: "Billy",
age: 40
};
在另一个文件中,我们按一下方式使用。
// test.js
import * as constants from './constants';
console.log(constants.USERNAME); // David
console.log(constants.default); // { name: "Billy", age: 40 }
console.log(constants.default.age); // 40
也可以使用以下方式组合使用命名导出和默认导出:
// constants.js
const PI = 3.14159; const AGE = 30;
const USERNAME = "David";
const USER = {
name: "Billy",
age: 40
};
export { PI, AGE, USERNAME, USER as default };
import USER, { PI, AGE, USERNAME } from "./constants";
总而言之:
ES6 中,一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部都无法获取。如果想从外部读取模块内的某个变量,必须使用 export 关键字导出该变量,使用 import 关键字导入该变量。
ES6 增加了一个非常有用的特性,即在定义函数时提供默认参数。
假设我们有一个应用程序,一旦用户登录系统,我们将向他们显示一条欢迎消息,如下所示:
function showMessage(firstName) {
return "Welcome back, " + firstName;
}
console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John
但是,如果数据库中没有用户名,那该怎么办呢?所以,我们首先需要检查是否提供了 firstName,然后再显示相应的信息。
在 ES6 之前,我们必须写这样的代码:
function showMessage(firstName) {
if(firstName) {
return "Welcome back, " + firstName;
} else {
return "Welcome back, Guest";
}
}
console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John
console.log(showMessage()); // Welcome back, Guest
但现在使用 ES6 提供的默认参数,我们可以这样写:
function showMessage(firstName = 'Guest') {
return "Welcome back, " + firstName;
}
console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John
console.log(showMessage()); // Welcome back, Guest
函数的默认参数可以为任意值。
function display(a = 10, b = 20, c = b) {
console.log(a, b, c);
}
display(); // 10 20 20
display(40); // 40 20 20
display(1, 70); // 1 70 70
display(1, 30, 70); // 1 30 70
在上面的代码中,我们没有提供函数的所有参数,实际代码等同于:
display(); // 等同于 display(undefined, undefined, undefined)
display(40); 等同于 display(40, undefined, undefined)
display(1, 70); 等同于 display(1, 70, undefined)
因此,如果传递的参数是 undefined,则对应的参数将使用默认值。
我们还可以将对象或计算值指定为默认值,如下:
const defaultUser = {
name: 'Jane',
location: 'NY',
job: 'Software Developer'
};
const display = (user = defaultUser, age = 60 / 2 ) => {
console.log(user, age);
};
display();
/* output
{
name: 'Jane',
location: 'NY',
job: 'Software Developer'
} 30
*/
ES5 代码如下:
// ES5 Code
function getUsers(page, results, gender, nationality) {
var params = "";
if(page === 0 || page) {
params += `page=${page}&`;
}
if(results) {
params += `results=${results}&`;
}
if(gender) {
params += `gender=${gender}&`;
}
if(nationality) {
params += `nationality=${nationality}`;
}
fetch('https://randomuser.me/api/?' + params)
.then(function(response) {
return response.json();
})
.then(function(result) {
console.log(result);
})
.catch(function(error) {
console.log('error', error);
});
}
getUsers(0, 10, 'male', 'us');
在这段代码中,我们通过在 getUsers 函数中传递各种可选参数来进行 API 调用。在进行 API 调用之前,我们添加了各种 if 条件来检查是否添加了参数,并基于此构造查询字符串,如下所示:
https://randomuser.me/api/? page=0&results=10&gender=male&nationality=us
使用 ES6 的默认参数则不必添这么多 if 条件,如下所示:
function getUsers(page = 0, results = 10, gender = 'male',nationality = 'us') {
fetch(`https://randomuser.me/api/?page=${page}&results=${results}&gender=${gender}&nationality=${nationality}`)
.then(function(response) {
return response.json();
})
.then(function(result) {
console.log(result);
})
.catch(function(error) {
console.log('error', error);
});
}
getUsers();
这样一来,代码得到了大量的简化,即便我们不为 getUsers 函数提供任何参数时,它也能采用默认值。当然,我们也可以传递自己的参数:
getUsers(1, 20, 'female', 'gb');
它将覆盖函数的默认参数。
注意: 定义默认参数时,null 和 undefined 是不同的。
我们来看下面的代码:
function display(name = 'David', age = 35, location = 'NY'){
console.log(name, age, location);
}
display('David', 35); // David 35 NY
display('David', 35, undefined); // David 35 NY
// OR
display('David', 35, undefined); // David 35 NY
display('David', 35, null); // David 35 null
当我们传递 null 作为参数时,它实际是给 location 参数赋一个空值,与 undefined 不一样。所以它不会取默认值“NY”。
ES7 增加了数组的 includes 方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果是返回 true,否则 false 。
// ES5 Code
const numbers = ["one", "two", "three", "four"];
console.log(numbers.indexOf("one") > -1); // true
console.log(numbers.indexOf("five") > -1); // false
数组可以使用 includes 方法:
// ES7 Code
const numbers = ["one", "two", "three", "four"];
console.log(numbers.includes("one")); // true
console.log(numbers.includes("five")); // false
includes 方法可以使代码简短且易于理解,它也可用于比较不同的值。
<pre style="line-height:18.0pt;
vertical-align:baseline">const day = "monday";</pre>
if(day === "monday" || day === "tuesday" || day === "wednesday") {
// do something
}
// 以上代码使用 include 方法可以简化如下:
const day = "monday";
if(["monday", "tuesday", "wednesday"].includes(day)) {
// do something
}
因此,在检查数组中的值时,使用 includes 方法将会非常的方便。
从 ES6 开始,JavaScript 中发生许多变更。对于 JavaScript,Angular,React 或 Vue 开发人员都应该知道它们。
了解这些变更可以使你成为更棒的开发者,甚至可以帮助您获得更高的薪水。而且,如果你只是在学习 React 之类的库以及 Angular 和 Vue 之类的框架,那么您一定要掌握这些新特性。
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