2020 总结第一波——我的业余独立开发者之路走得怎么样?有没有挣到钱?

2021-01-01 20:37:26 +08:00
 zixiao233

2020 年已经彻底过去了,逼着自己写一下总结。这个总结也是拖延了很久,其实早就想写一下我的业余开发生活,但是就是拖着没写。

再自我介绍一下,去年在 WWDC 发布 SwiftUI 框架后,我开始接触 iOS 开发(我主业跟移动端的技术一点交集都没有) 去年最大的成就是出了一本小册《 SwiftUI 实战,带你入门苹果最新的 UI 开发框架》,小册的收益我拉了一下总计是 2908.84 ,卖出了 334 册。

实际上我想学 iOS 开发,第一是因为我个人用苹果全家桶,对生态很满意,自然有点想自己也开发的意愿。第二是了解到,对于个人来说这个路是最容易成功的。

但是鉴于去年的 swiftui 实在太过简陋,外加各类资料都少的要死,我就只是个人入门之后写了这本小册,没有真正涉足开发做出自己的产品。

到了今年六月份,wwdc 开完发现这次 SwiftUI 进步不小(虽然要等 iOS14 发布才能用),但是还是毅然入坑了。充了保护费¥ 699,然后一年开发了如下六款产品,我的真实收入是多少呢?

真实收入,$9.2 现在差不多约合¥ 60 不到 距离赚回来年费还有很远很远的路要走

哈哈,下面是自我反省时间,都是干货,希望对你们也有帮助

  1. 技术不重要,可以说是最不重要的,因为学的时候很痛苦,但是上手之后真的很容易。再加上自己的代码量积累和 github 上的无私奉献,开发的速度是越来越快的。
  2. 重要的是: 需求,创意和设计
  3. 需求:你的应用,一定是要能够解决某样需求的,不然这个应用有什么存在的意义吗?这个需求无论大众还是小众都没有关系,全球几十亿互联网用户,再再再小众的需求的容量也够了。但是如果是一个伪需求,在微信抖音这些流量杀手下,怎么能吸引人来用,怎么能让人们付费呢?
  4. 创意:日程、TODO 待办这样的 APP 太多了,没有创意是没有办法在这么多同质化的 app 中杀出重围的,好的创意需要多观察多思考多发现来锻炼。或者你可以继续关注本公众号,我的“一个想法”系列会分享一些
  5. 设计:可以丑,反正绝大多数人并没有审美。但是,好的设计能够帮助你脱颖而出,并且获得更多的推荐和用户自来水的机会。相对的开发上也会增加很多压力,突破常规意味着要有所创新,好的设计落地是要靠代码来堆的。
  6. 最重要的是运营。因为我发现,现在不再是移动互联网刚兴起的时代了。13-15 年那会儿,会下载很多 APP 试着用一下,工具类的 APP 也都很多从那个阶段就开始霸榜了,同质化的应用很难在关键词上竞争过这些。我的运营就做的很烂,今年给自己定下的目标是 设计:开发:运营的比例是 1:5:4,应用和开发比重接近。
  7. 运营方面我没做好的:
    1. ASO 优化
    2. 引导用户评分
    3. 在 app 中推荐自己其他的 app
    4. 频繁一些的更新
    5. 制作 App Store 中好看的预览图
    6. 多在社区自我推广
  8. 独立开发者养活自己确实比较难,搞成副业应该也是很漫长很漫长的过程,我坚持了一年多了也没啥收入。如果大家有好的门路愿意分享请也指导一下小弟。

最后,在放一个个人的投资建议 21 年一定是股市和楼市的大年,楼市入门门槛太高。读到本文的读者,可以尝试买个沪深 300 的指数基金。不用多,十块钱(因为好像最低都是 10 块起投)。放到 4 月 30 日,至少能涨 20% 我自己会怎么做?行胜于言,我是 all in 股市,因为买了深圳的房子现在手头没有多少钱,所以我甚至可能会背一些债务加杠杆上。买个股不如买指数,大概在 5 月或者 6 月中旬撤出。

那么,就是这样,新年快乐。

附上微信公众号,没有多少读者,喜欢的可以关注下

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1 条回复
agagega
2021-02-26 00:17:16 +08:00
今年入坑业余选手,共勉。没想着能赚啥钱😂主要是 (1) 自己是果粉,学学客户端开发扩展知识面也当个爱好 (2) 顺带接触一下运营这些东西,工作上是完全碰不到,能有点起色的话以后从大城市回老家也多条后路 (3) 当圆梦吧,上学的时候就想搞了

感觉上要面向大众市场走流量路线太难了,但是瞄准垂直领域可能还是有点搞头的。现在开发条件比原来好多了

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