最近几天一直在玩Magic the gathering 2014的 iPad 版。感觉这次系统又有了进步。目前revenge部分还没打完,challenge也还没做。新增的现开战试了几把,感觉很有意思。打完单人战役估计后面时间就都要耗费在这里了。
让人郁闷的几件事:
一是单人战役的对手都太弱了,基本上用纯蓝的那套牌就可以横扫全部对手了...主要原因是2014里面的大多数套牌成型速度都太慢了,动不动就是三四色的套牌...不过中间有几关,比如越狱那关做的就还挺有意思的(虽然明白套路后依然是纯蓝套横扫)
二是在某些时候选择牌的时候,一旦选中了一个后,就只有个confirm的按钮..有的时候想放大某张牌,结果误选上了,就连后悔的机会都不给你..这个设计太bug了。。
三是默认的打斗特效太浪费时间,好在可以在设置里面关上。
四是最终boss太菜也不霸气(revenge的还没打),结局动画不明所以。。本以为打完所有Planeswalker会出个什么最终隐藏BOSS银魔像卡恩之类的,结果打完什么也没有。。。
希望能够快点出新的DLC。
另外据说这次游戏的卡牌数据结构和2013不同,希望他们那些骨灰级爱好者能够早日把卡牌数据结构搞清,把自制的经典套牌加进来。用神器套、感染套来虐电脑是最开心的事情了,哈哈。
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