switch 的云游戏模式,只是讨论一下,不用太当真。

2021-01-25 03:31:55 +08:00
 jiaduobao

swtich 上的游戏很多都是 30fps 的,基于 switch 的性能 画面需要码率也不是特别多,现在不是很多云电脑,云游戏吗,比如腾讯的 START,都可以运行 lol 60fps 。

能不能搞个服务器,显卡好一点的,通过模拟器窜流给主机或者手机,然后云游玩,是不是以前的 ps3,2 。

还有 Xbox 上个时代的游戏,以及 WII WIIU 。

这样就是在手机上通过 5G 玩塞尔达。随时随地点开就能玩,任何能连接网络的屏幕都可以点开即玩,也不需要加载。 只是开个玩笑,也不会有人做这种吃力不讨好的,毕竟索尼,任天堂,微软,现在还有腾讯代理 也会找你。

只是想者以后游戏会不会就像音乐一样可暂停可播放,切换也不需要等待,如果想玩上次打开的游戏切换就能直接 接着玩。

以后可能真是无线的时代,现在身边到处都是线,电脑上的各种扩展器,u 盘。 大胆的想象 以后任何家电都不需要线了,游戏,办公所有能接受信息的载体只是屏幕,VR 像三体一样全浸入式提供娱乐。(剧情体验的游戏成为大众普遍接受的第九艺术) 到最后就是脑机接口 看过一个关于马斯克讨论过意识永生和肉体永生。肉体永生通过改变 DNA 相比意识的永生要容易很多。 如果人类提前实现了肉体永生,那有钱人,资本将会长存。

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23 条回复
discrete
2021-01-25 03:40:44 +08:00
Nvidia Now 和 Google Stadia 了解一下
jiaduobao
2021-01-25 04:12:12 +08:00
@discrete 可惜国内延迟高,玩不了
kaiki
2021-01-25 05:41:24 +08:00
这的确是未来的趋势,6G 时代就会是这样
Livid
2021-01-25 05:46:33 +08:00
@jiaduobao 你说的这个场景:

“5G 手机玩 Zelda”

现在已经完全可以通过这 3 个软件实现了:

https://moonlight-stream.org/

https://www.tailscale.com/

http://cemu.info/
toaruScar
2021-01-25 06:18:22 +08:00
我用 Shadow PC 已经快一年了
locoz
2021-01-25 06:31:54 +08:00
巧了,正好我之前弄过,你可以参考一下(基于实机+外设,模拟器有稳定性问题且数据不同步): https://mp.weixin.qq.com/s/UzZgb8O_9usOtz-Ih1VU9w

switch 游戏和云游戏其实相性挺高的,本身游戏风格就比较适合,加上天生完全适配手柄操作,可以说是完美。

顺带一提,我这种方案的成本高低主要看游戏体验需求,如果你 30 帧就可以满足的话,那么额外的硬件成本可以直接压到几十块。
yolee599
2021-01-25 08:04:37 +08:00
摇杆游戏变为戳玻璃我是没兴趣玩。
murmur
2021-01-25 08:07:14 +08:00
switch 上都是老任的独占游戏,云的话不影响销量,switch 都做了 lite 让你买设备了
zeroDev
2021-01-25 08:23:40 +08:00
@yolee599 你应该先试试
DaRenCC
2021-01-25 08:36:21 +08:00
现在的云游戏,很多说到底就是远程控制,远远达不到 10ms 延迟以下的效果,只能用来挂挂机,实时竞技游戏更别想了,

我比较好奇的是腾讯云游戏是怎么做到 10ms 延迟以下的,体验了 MAC 上玩 LOL,爽的不行,这个技术还挺强的
netnr
2021-01-25 08:41:52 +08:00
斗鱼的云游戏➕一键开播,用了一段时间,娱乐足够竞技不够,高峰时间段排队较长
leo7723
2021-01-25 09:14:20 +08:00
手机玩主机游戏这个想法要结合商业看,都给你串流了主机厂商怎么挣钱。
比如手机上玩塞尔达,现在手机的机能可比 Switch 要好,手机玩不了塞尔达并不是换不了好一点的服务器问题。
另外 switch 尝试解决自己机能不足倒是在尝试云游戏。eshop 上已经有串流版的云游戏在售了。Control 的 Switch 版本就是完全云端的。
whileFalse
2021-01-25 09:23:21 +08:00
不行。
1. 太多游戏依赖 Switch 控制器,因此手机场景几乎没有意义。
2. Switch 机器不支持虚拟化,因此本身难以云化。
3. Switch 机器很便宜,大家买一个不好吗
4. Switch 云化极大地伤害了游戏厂商的利益
shutongxinq
2021-01-25 09:44:49 +08:00
Stadia 挺不错的,你可以试试。和本机延迟相比就多一点点而已
h4wklee
2021-01-25 10:16:58 +08:00
Swtich 上不是有云游戏嘛。。。。。。
刺客信条奥德赛和生化危机 7 就是 cloud version 的
评价都不怎么样就是了
echo1937
2021-01-25 11:03:01 +08:00
云游戏不是技术问题,更多是商业问题,和 5G 、6G 关系不大,

设备商需要转型,不能靠原始的卖硬件挣钱了(尤其是主机厂商),

游戏开发商需要转型,云游戏更像租游戏而不是买游戏(流媒体的感觉),

游戏发行商需要转型,以后的云游戏平台更像是新的发行商。


云计算的历史发展告诉我们,自己革自己的命很难,现在最大的云服务厂商以前是个卖书的。
baleeny
2021-01-25 17:00:59 +08:00
这几天一直在 mac 上用腾讯云游戏玩原神,挺爽的 0.0
jim9606
2021-01-25 18:36:38 +08:00
首先你说的那个手机玩塞尔达的问题,云游戏方案是在游戏厂商不配合的前提下才是好方案。如果厂商配合,云游戏都不会是好方案。

随时暂停迅速加载在次世代主机上已经做到了,想随时换终端的话用自动存档+云同步就行,只要游戏厂商愿意做,这些技术上都不是问题,肯定比云游戏好。
locoz
2021-01-26 03:07:02 +08:00
@h4wklee #15 他说的不是用 switch 玩云游戏,而是把 switch 弄成云游戏玩。
locoz
2021-01-26 03:15:19 +08:00
@DaRenCC #10 你看到的那个 10ms 应该是网络延迟,而不是系统延迟(指从操作到显示),这个要分清。即使是腾讯也无法突破当下的物理极限让系统延迟做到 10ms 以下,单是客户端这边解码的时间就很难控制的。

关于云游戏的延迟,你可以看看我之前写的科普文章了解一下: https://mp.weixin.qq.com/s/QpeZG8Ylc0ibcU2hTSUGlA

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