能不能透镜+镜子组成一个远焦距的显示器,代替近距离的电脑显示器?

2021-01-26 07:26:37 +08:00
 est
看 HUD 的原理能把一些图案投射到车子前方十米的等效距离,感觉这个应该用在电脑显示器上啊。很多人近视、散光就是因为长期看近距离的东西用眼疲劳。办公桌的可利用空间应该比车规的大得多,能不能搞一个透镜 镜子做一个显示器把文字投射到等效十几米远?
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23 条回复
delectate
2021-01-26 07:29:00 +08:00
不能。

空间感和视距、晶状体曲度无关。因为没有人可以带着 VR 办公。
grimpil
2021-01-26 07:54:51 +08:00
长时间近距离看东西和长时间远距离看东西效果差不多吧,也许做成距离可以随时间慢慢变化的会有点用
sunziren
2021-01-26 08:50:38 +08:00
为了治疗近视操碎了心
love
2021-01-26 09:11:37 +08:00
我看了几十年电脑都没近视,平时显示器的确离得远可能有 70cm,感觉这个距离超过一定值后就没区别了,如果太近的话的确会很伤眼睛,比如看手机我一般都是手臂几乎是直的,时间一长还是累眼,所以我很少看手机
icelake
2021-01-26 09:16:29 +08:00
这不就是投影仪吗?
jheroy
2021-01-26 11:12:50 +08:00
这种东西已经有了,叫头戴显示器--简称头显 。目前 goovis 光学做的不错,不过一般拿来看电影用,模拟电影院的感觉。
jheroy
2021-01-26 11:14:02 +08:00
goovis 是等效于 20 米处 800 寸的显示器
imjamespond
2021-01-26 11:19:06 +08:00
不就是望远镜?
niubee1
2021-01-26 11:20:57 +08:00
需要用菲涅耳透鏡来解决问题
dxgfalcongbit
2021-01-26 11:27:31 +08:00
近视的主要因素是眼球发育的时候照度不足
cppgohan
2021-01-26 11:32:21 +08:00
个人觉得可以有.. 能解决看远的问题, 但是应该解决不了疲劳的问题
很早之前, 我就在想, 既然有电子验光这种技术, 理论上, 应该也能用类似的技术"训练"眼睛的对焦, 来预防和调优近视..
est
2021-01-26 12:00:07 +08:00
@jheroy 这种其实可以。但是头戴久了会不会很累?
jheroy
2021-01-26 13:39:29 +08:00
@est 看一场电影的时间还好,长时间肯定会累,所以现在在往轻量化做。
jheroy
2021-01-26 13:41:28 +08:00
@est 其实体验最好的还是 AR 方案,不过目前还没发展成熟。
KnownRock
2021-01-26 13:57:58 +08:00
其实带个老花镜(远视镜)就可以解决的了。
est
2021-01-26 14:05:31 +08:00
@KnownRock 也算一个方案。但是如果天天看近的东西,还是会用眼疲劳
KnownRock
2021-01-26 15:16:38 +08:00
@est 其实通过远视镜折射后的光,就和看远处的光是一样的了。
est
2021-01-26 15:17:25 +08:00
@KnownRock 那如何做到对焦的?
KnownRock
2021-01-26 16:43:42 +08:00
@est 其实就是物体产生的散射光(像是 < ),越远越接近平行光(像是 = 一样),对于使用远视镜(凸透镜)就是把散射光(<)折射成平行光(=)这样经过眼睛是折射成(>)时,需要的变形的程度要小一些。
远处的物体=眼睛>视网膜
近处的物体<眼睛>视网膜
近处的物体<凸透镜=眼睛>视网膜
ohooooo
2021-01-26 16:45:32 +08:00
透镜和镜子的组合在显示器近处,你远处看?那就是投影仪嘛。
透镜和镜子组合在十几米外的用户处,你看透镜和镜子的组合?那和在显示器前看对眼睛的伤害没有区别嘛。

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