云原生项目实践 DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从 0 到 1 使用 Golang 开发生产级麻将游戏服务器—第 1 篇

2021-01-31 23:38:29 +08:00
 Roy3

项目初探

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这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOpsKubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。

这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang (游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —— Share memory by communication(通过通信共享内存)

同时这个项目可能还会涉及到 Linux 性能调优( BPF 相关的工具)和系统保障( SRE )的相关的工作。

同志们,服务器端程序是跑在 Linux 上面的。为啥性能上不来,可能真的是对操作系统了解的太少(共勉)。

云原生项目实践 DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从 0 到 1 使用 Golang 开发生产级麻将游戏服务器—第 1 篇

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2 条回复
Mohanson
2021-02-01 00:00:57 +08:00
生产级和企业级哪个大呢?
wandehul
2021-02-01 01:06:52 +08:00
我想学习这个游戏的开发过程,或者大家有好的 golang 练手项目吗,学完 go,没有项目学习,等于白学

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