boost::json 为什么要弄出 uint64 int64 double 这三种类型来表示 Number, json number 不是只有双精度浮点数这一种类型么?

2021-02-01 00:04:23 +08:00
 sl0000
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所在节点    C++
14 条回复
icyalala
2021-02-01 00:09:16 +08:00
JSON 标准并没有规定 Number 的类型。
uint64 、int64 、double 表示的范围和精度都是不一样的。
nightwitch
2021-02-01 00:21:18 +08:00
YouLMAO
2021-02-01 00:26:59 +08:00
楼主是小年轻,没做过跨国项目,所以以为 JavaScript 代表全世界,JavaScript 用 double 存放 int64 会丢失精度,所以跨国项目 int64 在 JSON 里面都是 用双引号括起来数字,然后 JavaScript 使用高精度库函数处理,而 c 和 go 和 Java 使用默认 signed int64 处理
BrettD
2021-02-01 00:31:36 +08:00
JSON 不一定是 JavaScript 吧
YouLMAO
2021-02-01 00:47:52 +08:00
@BrettD json 跨国项目必须兼容世界语言,否则合约少了几张就是几亿美金(纯属虚构)
Pastsong
2021-02-01 01:16:23 +08:00
@YouLMAO 这和跨国项目什么关系。。人家不是讨论规范吗?
YouLMAO
2021-02-01 02:12:31 +08:00
@Pastsong 规范就是没有规范,不是 1 楼很显然吗,不看贴回帖

所以要讨论国际惯例

必须要双引号括住 int64, 否则前端 JavaScript 解析 json 会丢失精度
xcstream
2021-02-01 02:26:09 +08:00
控制台 10000000000000000000+1 = 10000000000000000000
DOLLOR
2021-02-01 09:22:02 +08:00
跨语言交换 JSON 数据还是用 String 表示数字吧。
甚至可以说,JSON 里的 Number,除了 js 自己用,其他语言别用。
jim9606
2021-02-01 10:54:53 +08:00
不是所有语言都像 Python 和 JS 那样内置自动适应的数值类型,基本上强类型语言都有内置支持。
实际上这类强类型语言的 JSON 库都会提供多个函数输出数值类型,使用者需要自行保证不会出现溢出和预期之外的精度损失。
通常认为 double 取值范围最大,但这是以损失部分精度为代价的,浮点精度损失问题是包括 JS 在内的所有语言都存在的问题,追求字面量精确的应该用字符串。
jim9606
2021-02-01 10:56:05 +08:00
打错了,强类型语言基本没有内置支持自动适应的数值类型
YouLMAO
2021-02-01 12:31:11 +08:00
@jim9606 表述错误,Python 是不会丢失精度的,而且 Python 有高精度整数,连 int128 都可以, 但 js 没有 int64,这是根本问题的最根本
sl0000
2021-02-01 13:19:02 +08:00
@YouLMAO '所以以为 JavaScript 代表全世界'

不知道楼主哪来的偏见,我好像一句 js 都没有提到...
BingoXuan
2021-02-01 13:24:29 +08:00
json 是 ASCII 表示的,取决于序列化库的精度处理,Python 的 ujson 就有 float 精度问题,内置 json 就没有。对于机器来说,msgpack 是个好东西

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