春节粗略看完了 godot 和 unity 的入门文档,做了些 demo,脑洞了一些想法
但是美术 动画无力,打算先用免费资源做着玩
再者国内发行游戏也很麻烦,所以有了个这样的想法
而且这种签约的模式可以给个人开发者降低门槛,着重于玩法和创意设计,说不定有助于国内的游戏环境变得更好
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