后端程序员找志同道合的朋友共图大业

2021-02-28 10:41:06 +08:00
 fastfullstack

从事软件开发 20 多年,专注于技术,做过电脑应用软件、互联网产品、手机应用和游戏、技术服务平台,技术涉猎面较广,持续间断性创业多年。 目前在线主要个人产品如下: 2010 年: 我爱围棋网 https://games.fastfullstack.com/go/ 2018 年: 小游戏对战平台 https://games.fastfullstack.com/ 2019 年: 快全栈无服务云开放平台 https://fastfullstack.com/

本人 20+一线程序员,有激情,有梦想,喜欢棋类、编程、影视及各类运动。 由于个人能力有限,希望寻找志同道合有一种或一种以上技能的朋友共创大业。

10+年的服务器开发过程中,本人一直在思考的一个问题是,所有互联网项目都需要同时开发客户端和服务器,而服务器的开发很多是共通的,从而重复性开发很多,而每次重新开发都会引入各类 bug 和不稳定性。

近年来,因为一些偶然的机会及之前多年的思考碰撞产生灵感,创建了快全栈无服务云开放平台(地址如上),目标为企业或个人前端程序员免除服务器开发,通过通用的客户端 sdk 为前端程序员提供后端服务,大大降低项目开发成本及开发效率,同时也免去服务器的维护等任务,目前平台已有 30 余案例(均为无服务化的互联网产品和游戏)展示于官网。

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22 条回复
HibernatePlus
2021-03-01 01:04:28 +08:00
太骚了这网站。有真材实料,就是 UI 太有年代感了,可以考虑包装成什么 80 后 90 后回忆之类的看看能不能吸引到一部分用户
fastfullstack
2021-03-01 15:57:34 +08:00
@Justin13
你说的应该是前端的低代码平台,serverless 应该也属于低代码方向的一种子方向,只是它是面向服务器的代,甚至是无,您说的应该是客户端为主的低代码,也就是完全的无代码开发模式,面向的是像你说的不懂开发的人员,快全栈平台面向的是前端程序员,所以,客户端代码是必须要写,而且几乎(网络部分可以不用写)是全部要写的。

@morimi2026
是的,之前有朋友和我介绍 leancloud,我去看了下,也是类似方向,不过设计者的经历不同,所以具体实现上及重点方向上也是有很大差异的。快全栈平台最大的核心机制和服务是多用户网络互动性,目前以这个为核心的也有,不过好像只限于小游戏在线对战匹配应用,而这个功能对于快全栈来说,只是其核心应用之一,因为平台并未限制业务层面,只要是符合多用户网络互动性的,那就是快全栈的优势,当然如果混合了我前面和其他同行朋友及官网解释的不适合应用的业务除外。

@HibernatePlus
是的,正确,够骚,我喜欢你的说法。不过除了你说的作为回忆录之类的用途外,我还是希望有更多用途的。最低限度,我自己就是个偶尔会有一些想法的人,有想法就想动手实践,比如实现个小应用或开发个小游戏之类,以前需要全栈开发,普通的全栈开发我感觉效率很低且很累,各种思维切换,产品难以达到专业化。现在有了快全栈平台后,我在此基础上实现了我的很多小目标,效率确实大大增加了,我现在几乎不用再写后端代码了。后面我正在考虑转成前端程序员,因为感觉很多项目后端真的没必要花费时间精力去重复开发。在这一点上,我认为前端更有意义。当然下一步我有可能就是朝着如何改进前端开发效率的方向走了,比如前端低代码平台是个不错的方向。

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