Go channel 用 range 取数据的时候,应该啥时候关闭呢

2021-03-13 15:42:22 +08:00
 garyox64
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)
var a sync.WaitGroup
var ch = make(chan int)
func test(n int){
	time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(3)) * time.Second)
	//fmt.Println(n)
	a.Done()
	ch <- n
}
func main() {
	for i :=0;i<100;i++ {
		a.Add(1)
		go test(i)
	}
	a.Wait()
	//close(ch)
	//for i:=0;i<100;i++ {
	for x := range ch {
			//x:= <-ch
		//fmt.Println(len(ch))
		fmt.Println(x)
	}
}

这样会死锁;a.wait()后 关闭会报错 panic: send on closed channel

搜索都说 用 range 取管道要关闭,这个关闭到底在哪关。。。

需求就是想控制并发数量,获取 test 方法的返回值,求解这个代码要咋改

然后想问下,生产实践中 并发并取协程返回值 用的哪个 包 /库,大佬们求指路~ 不胜感激

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11 条回复
linvon
2021-03-13 15:59:25 +08:00
defer a.Done() 你的代码 test 还没执行完,刚进来就 done 了
range 会阻塞获取一直到 channel 关闭,所以可以改成协程来跑,你的代码只需要将获取结果和执行 test 两部分分开就行了
一般这种简单的扇入扇出操作手写就可以了,可以去看看 GitHub 上搜下关键词 fan in fan out 看有没有好的
wateryessence
2021-03-13 16:28:18 +08:00
chotow
2021-03-13 16:34:09 +08:00
这样子不叫死锁,具体原因是 channel 未关闭,所以 range 阻塞。
a.Done 在 ch <- n 之前,所以 Wait 后进行 close 会 panic 。
关闭 channel 的话,先按一楼这位朋友所说,给 Done 加 defer,然后在外层用 goroutine 进行 Wait 和 close:go func () {a.Wait(); close(ch)}()
控制并发数量可以用带缓冲的 channel,goroutine 开启前 ch <- struct{}{},任务完成后 <- ch 。
garyox64
2021-03-13 16:59:24 +08:00
@linvon 感谢❤️
garyox64
2021-03-13 17:28:33 +08:00
@chotow 前两个点明白了,感谢🙏
第三个,为啥需要在外层用 goroutine 进行 wait 和 close,这块不是很清楚,感觉跟 groutine 的调度有关系…
seth19960929
2021-03-13 18:44:02 +08:00
你这控制并发没必要用 WaitGroup, 直接一个带缓冲的 channel,
然后在 for 循环下面一开始写入 channel, 然后 goroutine 写出, 这样就能达到了. 最简单的方式
garyox64
2021-03-13 18:46:55 +08:00
@seth19960929 是的,我傻了。。。我一开始写的 waitgroup,然后往里加 channel 。。。中毒了
seth19960929
2021-03-13 18:48:06 +08:00
package main

import "fmt"
import "time"


var ch = make(chan int, 10)

func main() {

for i := 0; i < 30; i ++ {

ch <- i

go test(i)
}
}

func test(n int) {
fmt.Println(n)
time.Sleep(time.Second * 3)

<- ch
}


http://www.dooccn.com/go/#id/7bc611ea7a0d9a73ec159daace8cd6e7
garyox64
2021-03-13 18:58:41 +08:00
@seth19960929 感谢!!
另:原来教程里都有,5555555
https://gobyexample.com/closing-channels
我的需求总结起来就是 能控制并发量、并且拿到返回的,并发池
原来教程里也有:
https://gobyexample.com/worker-pools


---
以上感谢诸位,祝周末愉快!
seth19960929
2021-03-13 20:10:07 +08:00
上面的代码有点误人子弟, 进程结束了, 还有 goroutine 没跑完. 还是改一下.

```

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
)


var (
count = 10
ch = make(chan int, count)
)

func main() {

wg := sync.WaitGroup{}

for i := 0; i < count * 3; i ++ {

ch <- i
wg.Add(1)

go test(i, &wg)
}


wg.Wait()
}

func test(i int, wg *sync.WaitGroup) {

// TODO
fmt.Printf("run task %d\n", i)
time.Sleep(time.Second * 3)

<- ch
wg.Done()
}

```

http://www.dooccn.com/go/#id/6e2ac7e2e4c73ce14fef393c93d4c80f
chotow
2021-03-13 20:59:20 +08:00
@garyox64 #5 如果不用 goroutine,那外层都是顺序执行的,到了 Wait 就阻塞,等到全部 Done 后继续下一行,close channel,再接着,才是执行 range channel 。
放到 goroutine 里后,简单地视为这是一个放到后台的异步任务,它可以帮我适时(即 Wait 一段时间)关闭 channel 。

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