Java是一种广泛使用的计算机编程语言、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级 Web 应用开发和移动应用开发。
1995 年 3 月 23 日Sun公司发布了Java,至今已有近 26 年,可以说是一门十分成熟的开发语言了,但在某些不为人知的地方存在着一些意料之外的特性。
在Java里面没有goto
这个功能,但它作为保留字是无法当做变量来使用的,const
也是同样。
int goto = 0;
int const = 0;
上面这两行代码的写法存在问题,无法正常编译通过。
上面说了在Java里面没有goto
这个功能,但为了处理多重循环引入了 Label,目的是为了在多重循环中方便的使用 break 和 coutinue,但好像在其他地方也可以用。
outerLoop:
while (true) {
System.out.println("I'm the outer loop");
int i = 0;
while (true) {
System.out.println("I am the inner loop");
i++;
if (i >= 3) {
break outerLoop;
}
}
}
System.out.println("Complete the loop");
// 输出
I'm the outer loop
I am the inner loop
I am the inner loop
I am the inner loop
Complete the loop
test:
{
System.out.println("hello");
if (true) {
break test; // works
}
System.out.println("world");
}
// 输出
hello
test:
if (true) {
System.out.println("hello");
if (true) {
break test; // works
}
System.out.println("world");
}
// 输出
hello
test:
try {
System.out.println("hello");
if (true) {
break test; // works
}
System.out.println("world");
} finally {
}
// 输出
hello
日常开发使用到 Java 基本数据类型是不可避免的一件事,但它却包含了一些很容易犯错的点,踩过一些坑的同学可能了解 Java 基本包装类型的常量池技术,例如Integer
就具有数值[-128,127]
的相应类型的缓存数据,但下面定义的 4 个变量是否相等你是否能说的出来呢?
Integer i1 = 127;
Integer i2 = Integer.valueOf(127);
Integer i3 = Integer.parseInt("127");
Integer i4 = new Integer(127);
System.out.println(i1 == i2);
// true
System.out.println(i1 == i3);
// true
System.out.println(i2 == i3);
// true
System.out.println(i4 == i1);
// false
System.out.println(i4 == i2);
// false
System.out.println(i4 == i3);
// false
Integer i1 = 127;
Java 在编译的时候会直接将代码优化为 Integer i1=Integer.valueOf(127);
,从而使用常量池中的对象。
Integer i2 = Integer.valueOf(127);
会从 Integer 缓存中获取。
Integer.valueOf
源码如下。
/**
* 会从缓存数组中获取范围为[-128, 127]的值,如果没有就创建一个新的对象。
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
Integer.parseInt("127");
返回值是 int 数字,在[-128, 127]
范围的会从常量池中获取。
new Integer(127);
创建一个新的对象。
Integer 对象的缓存值的大小范围是在[-128 127]
区间。这意味着当我们在此数值范围内操作时,“==”
比较能正常返回结果。但当数值不在此范围,对象相等的比较是否正常返回结果就很难说了。所以为了安全,在使用对象数值进行比较相等时,请使用“.equals()”
,而不是依赖于“==”
比较相等,除非你非常肯定这种做法没有错误。
思考一个问题,当变量的数值均为128
时会输出什么结果呢?
我们可能是受了太多Integer
和Long
的影响,理所当然的认为Double.MIN_VALUE
应该是一个负数,但实际上Double.MIN_VALUE
是非 0 非负的最小值4.9E-324,Float
也是同样。如果你想要最小的 Double 类型的数字,请使用-Double.MAX_VALUE
。
System.out.println(Double.MAX_VALUE);
// 1.7976931348623157E308
System.out.println(Double.MIN_VALUE);
// 4.9E-324
System.out.println(Float.MAX_VALUE);
// 3.4028235E38
System.out.println(Float.MIN_VALUE);
// 1.4E-45
提到死循环大家都会想到while(true)
,但还有另一种写法 for(;;)
,在字节码层面他们会被编译为同样的内容,一些上古C/C++
程序员写 Java 的时候还会使用for(;;)
做死循环,遇到这样的朋友一定要珍惜哦。
while (true){
// do something
}
for(;;){
// do something
}
Object _ = new Object();
System.out.println(_.toString());
在 Java8 中还能使用下划线当做变量,但在 Java9 之后就标记为不再支持,请珍惜和它的最后这段时光吧。
public class Finally {
public int fun() {
try {
return 0;
} finally {
return 1;
}
}
public static void main(String[] args) {
Finally aFinally = new Finally();
System.out.println(aFinally.fun());
// 1
}
}
面试的时候 finally 返回值坑了多少英雄好汉?
public class Static {
static {
System.out.println("hello");
}
static {
System.out.println("world");
}
static {
System.out.println("java");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
// 输出
hello
world
java
Java🐂🍺
关于 final 类型的变量不可修改是每一个 Java 开发的常识,声明变量的时候就要对其进行初始化,但真的是这样的吗?
public class Final {
public static void main(String[] args) {
final int a;
if (args != null) {
a = 0;
} else {
a = 1;
}
System.out.println(a);
// 0
}
}
是否有点违背认知了?
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