Windows 沙盒的 vGPU 到底是怎么实现的?

2021-03-17 12:58:21 +08:00
 systemcall

Windows 沙盒有开启 vGPU 的选项,开启之后甚至可以打游戏,系统里面会看到被分成了 2 个的 GPU,不过型号之类的都和宿主一样
DX 的游戏可以调用,但是浏览器似乎不能调用。另外 Windows Defend 应用程序高级防护似乎也有类似的功能,不过浏览器可以调用,稍微快一些
不是说 RemoteFX 被砍了吗?好奇是怎么实现的 vGPU 。微软那边现在说 Hyper-V 只能通过给虚拟机直通显卡来分配 GPU
另外就是 WSL2 的 GPU,是不是类似的技术分配的?而且似乎可以分配超过 1GB 的显存,RemoteFX 我记得只能分配 1G 的显存

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1 条回复
kukukakaki
2021-03-17 17:24:12 +08:00
可能是把 DX 渲染指令发到物理机层渲染

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