[广州] 阿里游戏招客户端开发、测试、 Java 开发,以及游戏相关的客户端/UE4 开发岗位

2021-03-18 19:28:35 +08:00
 kobe1941
阿里灵犀互娱-资深游戏客户端开发工程师-SLG 方向 - 广州

1. 设计、开发与维护高内聚、低耦合的可复用游戏程序模块;
2. 负责客户端性能优化与上线的相关工作;

职位描述
1.本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2.有手游客户端开发 5 年或以上开发经验( MMO 、回合制、SLG ),完整参与过一个游戏上线项目;
3.熟练使用 cocos2dx 或 unity3d 引擎 1 年或以上,并理解图形学基本原理;
4.熟悉 C++语言,并至少熟练 Lua 、Python 、JavaScript 中的一门脚本语言;
5.数据结构和算法基础扎实,熟悉常用设计模式,有良好的编程习惯;
6.有独立且严谨的逻辑思维,良好的沟通与表达能力,良好的团队合作精神,优秀的自驱力与学习能力;
7.有以下类型游戏开发经验优先:MMO 、回合制、SLG




阿里灵犀互娱-平台服务器技术专家-广州


1. 负责阿里互娱通用游戏运营平台的开发和维护;

2. 负责阿里互娱游戏用户中心和相应系统的开发和维护;

3. 负责阿里互娱内部工作系统的开发和维护。

职位描述
1 、扎实的计算机系统、算法、数据结构基础;

2 、至少熟练掌握下列语言之一: Erlang/Elixir/C/C++/Java

3 、熟悉 Linux 下的系统开发及相关工具链,熟悉常见并发处理模型和多线程编程;

4 、熟悉数据库原理,熟练使用一种以上的常见数据库产品(例如 MongoDB,Redis,MySQL );

5 、具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力,可以独立设计实现较复杂的系统;

6 、热爱游戏,学习能力强,喜欢挑战自我,追求进步。

有 github/blog 请在简历上备注, 有过游戏开发经验的有加分。




游戏引擎 /自研引擎 /UE4 P7&P8

职位描述


FOR 自研引擎方向:负责自研引擎底层功能模块架构开发,维护与扩展优化;负责客户端引擎的调优、性能调优分析;自研引擎工具链以及插件开发等。

FOR 游戏引擎方向:负责开发和维护自研 2D 、3D 游戏引擎和编辑器,攻关技术难点;开发游戏运行期的程序化 3d 实时建模功能,并优化其中的性能瓶颈

FOR UE4 ( Unreal/虚幻 4 )方向: 负责实现各种主机级别效果,将 UE4 强大的渲染引擎定制化移植到移动管线上,在移动端达到次世代的标准; 负责 UE4 行业顶级产品的关键技术攻关,性能压榨,难点痛点解决;负责为 UE4 定制和扩展功能,包括渲染,网络,动画,物理,AI,工具等各方面,提升开发效率;研究各类前沿技术,推动行业领先的解决方案实现与落地,探索可能与不可能边界


技术要求:

1-熟练掌握自研 /游戏引擎 /UE4 方向的开发技能,有架构能力

2-对成熟商业引擎( UE4/Unity3D )有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;有 cocos2d 、unity3d 或 Unreal4 开发经验者优先,熟悉其中源码的更好

3-扎实的图形学和算法基础,至少掌握一种 shader 预言,熟悉 CPU 和 GPU 架构,熟悉主流图形算法及实现

4-或,扎实掌握 C++、lua 语言,掌握至少一种 shader language ( HLSL/GLSL/METAL 等);

5-数据结构和算法基础扎实,熟悉常用设计模式,有良好的编程习惯

其他能力项:

1-热爱底层技术,勤钻研善沟通,积极性和自我驱动力强

2-思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;

3-善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。




阿里灵犀互娱-高级测试开发工程师-广州

职位描述
1. 主导项目的质量保障工作,包括但不限于领域模型分析、功能性测试、性能测试、自动化测试、安全测试、问题跟进、监控分析;

2. 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;

3. 主动根据实际业务需要搭建测试工具、工程,优化质量保障体系,提升稳定性及效率;

职位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3 年或以上服务器测试相关工作经验;

2. 熟悉 java/python 等至少一种编程语言,熟悉各类中间件及数据存储组件等;

3. 有工具、工程开发 /优化经验,有性能测试、自动化测试经验;

4. 能针对复杂项目提出完善的保障方案并落地,具有良好的架构设计理论及测试理论体系。
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kobe1941
2021-03-19 15:57:59 +08:00
阿里灵犀互娱-客户端 SDK 开发专家( Android )-广州

职位描述
1 、负责阿里互娱游戏 SDK 功能的开发、优化需求,管理研发版本进度;

2 、负责游戏对接 SDK 的技术支撑,对接过程问题答疑和排查解决;

3 、负责竞品分析,制定技术优化方案,提高产品的稳定性与性能;

4 、负责 SDK 产品的技术攻坚和排查&解决问题。

职位要求
1 、本科及以上学历,3 年以上工作经验,从事 Android 、C/C++相关研发工作 2 年以上,热爱游戏行业;

2 、理解 Android 系统、Java 虚拟机原理,熟悉 JNI/NDK 开发;

3 、具备良好的编程习惯,计算机体系结构、数据结构、算法基础扎实;

4 、有游戏 SDK 开发经验、多平台( Android+iOS+Windows )开发经验、熟悉 Lua 编程或其他动态语言优先;

5 、有较强的学习&抽象能力,好奇心和进取心,有团队合作意识,能及时关注和学习业界最新技术。
kobe1941
2021-03-19 16:02:12 +08:00
发几个钉钉在广州地区的招聘岗位

客户端:

职位描述
1 、负责移动端 iOS/Android/Windows/Mac 平台播放器 SDK 、直播 SDK 、短视频制作 SDK 、云剪辑 SDK 、云导播 SDK 、VR/AR 等音视频多媒体处理及播放核心流程开发及维护;

2 、基于 iOS/Android/Windows/Mac 平台进行架构设计优化,技术难点攻关,支持产品国际化业务;

3 、基于音视频多媒体 SDK 的使用环境,负责性能、可靠性,兼容性的持续优化及场景化解决方案研发;

4 、负责音视频深度学习技术在客户端上的研发和应用。


职位要求
1 、精通 Objective-C 及 C/C++/Java,深刻理解 iOS/Android/Windows/Mac 等系统平台架构和原理,对网络、内存、多线程等基础知识有深入理解和掌握;

2 、三年以上相关平台的大型 App 或 SDK 架构设计经验,独立负责过客户端整体或者核心模块的设计;

3 、在客户端的体验,性能,可用性等方面有优化经验;

4 、丰富的多媒体行业经验,在音视频技术领域具有前瞻性和自己的见解和规划者;

5 、熟悉音视频软硬编解码、渲染技术者优先;

6 、熟练使用 ijkplayer 、gpuimage 、ffmpeg 、opengl 、gtreamer 等开源框架者优先。




前端:
职位描述
1.负责视频云直播解决方案的前端架构设计及 SDK 开发。

2.负责项目的前端架构设计优化与技术难点攻关。

3.负责视频云直播解决方案的 Web SDK 的性能、兼容性和易用性的持续优化。



职位要求
1 、3 年以上前端应用或 SDK 开发设计经验,对系统特性和内部运行机制有深入的理解;具备跨终端的前端开发能力,在 Web ( PC+Mobile )/Node.js ( BFF+FaaS)两个方向上至少精通一个方向。

2 、能熟练使用 React/Angular/Flutter 前端框架,熟悉源码和框架原理,同时具有 Rax/Vue/Weex/小程序技术框架开发经验的优先;掌握数据通信以及服务端开发经验者优先。

3 、了解视频点播、直播等各种协议,对 WebRTC 类协议( AliRTC )等有项目经验者更好。

4 、有强烈的业务意识和敏感性,有独立的业务见解和思考,能积极推动技术落地与演进;有多媒体相关行业经验者优先。

5 、具有较强的发现、分析和解决技术问题的能力,能独立承担架构设计,并能主导项目的研发和技术难题的攻关。

6 、对前端技术有持续的热情,关注前端前沿技术研究, 提供更佳的产品使用体验。
fzdoudou
2021-03-22 11:05:59 +08:00
请问 18 年大专毕业,培训出身的有机会吗?今年七月份可以拿到本科学历
kobe1941
2021-03-25 11:33:36 +08:00
@fzdoudou 学历不是主要的,关键看能力哈,你对比一下 jd,有自信就可以来试试

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