大家做项目的时候用到过多深的数学知识?

2021-03-30 21:29:45 +08:00
 zhoudaiyu

只要是和数学有关的就可以,微积分、概率、线性代数、离散等等都可以。特别是我想听听有没有在业务代码里用这些的:)

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40 条回复
x6doooo
2021-03-31 06:34:22 +08:00
二元一次方程组
Mutoo
2021-03-31 07:22:55 +08:00
曾经给一个开源 Lua 二维码生成库打补丁的时候,研究了二维码的生成算法,用到了里德-所罗门编码( Reed-solomon codes ),加罗瓦域( Galois field )等东西。
Mac
2021-03-31 08:07:23 +08:00
自有知识只用到了加减乘除,第三方库和函数就用的多了。
Ediacaran
2021-03-31 08:59:42 +08:00
苦逼嵌入式

四元数计算空间朝向
复数快速生成正弦波
基本矩阵计算用于调用计算库
用质数的性质生成伪随机序列
质数域移植加密算法
二元域搞纠错算法

反而常用的 pid,滤波器和 fft 因为领导信不过能搞得清楚所以没搞过
fengxuejuan
2021-03-31 09:07:54 +08:00
太多了,包括不限于:
算最大似然估计
算 FIR 及滤波器资源优化
算雷达相关 DBF
算色散
算纠错码的 FEC 算法
算时钟树推树调树,当然这个就是小学数学加加减法但是蛋疼啊

by 一个芯片工程师
vynkicc
2021-03-31 09:27:00 +08:00
高中概率论
clschen
2021-03-31 10:03:24 +08:00
牛顿迭代法的时候用到过求导
牛顿迭代法解复杂方程是真的好用
ruoxie
2021-03-31 11:00:08 +08:00
笛卡尔积,做产品 sku 的时候
johnnyNg
2021-03-31 11:14:51 +08:00
拉格朗日插值算法,实现图片曲线调节的时候
rationa1cuzz
2021-03-31 11:15:17 +08:00
i+1 [::-1]
timsensor
2021-03-31 12:41:29 +08:00
初级统计学
hm20062006ok
2021-03-31 12:49:16 +08:00
Android 自定义动画的缓动函数
joshua7v
2021-03-31 12:57:48 +08:00
线性代数相关的最多
其他方面的用得少 都还给老师了
7gugu
2021-03-31 12:58:10 +08:00
微积分,用于传感器数据处理之类的。
3dwelcome
2021-03-31 13:11:09 +08:00
我做 gis,用过牛顿迭代法,有些问题只能算法一点点逼近,不能套公式直接算。
然后就是一些比高中数学难一点点,但又没那么难的三维几何算法。
看到过不少大神用最小二乘法写代码,自己没用过。
楼主可以去看看图形界的 siggraph paper,真是数学满天飞,一点不夸张。
3dwelcome
2021-03-31 13:12:11 +08:00
还有用到过 fft 算高斯图片模糊。
chenyu8674
2021-03-31 13:13:49 +08:00
用傅里叶变换把脑电波频域分解后做分析
shm7
2021-03-31 13:21:24 +08:00
那些做数字信号处理类的程序猿这方面估计很有造诣
zooo
2021-03-31 13:27:30 +08:00
炼丹也需要的不多
运气+想法+炉子也挺重要
zisway
2021-03-31 13:40:22 +08:00
加减乘除吧

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