出售 [整套商业网页游戏]

2013-07-29 20:56:08 +08:00
 piao3614
整套 [疯狂坦克类] 网页游戏,包裹如下:

一、 ★客户端(Flash AS3)内容:
a) 高效渲染引擎
b) 疯狂坦克物理引擎
c) 粒子引擎
d) 地图引擎
e) 基础框架:UI、消息管理、音效管理、输入输出管理
f) TweenMax专业版(缓动引擎)
g) 支持N件换装且采用最小矩阵渲染的Avatar引擎
h) 天气引擎
i) 电影剧情引擎
j) 地编工具,粒子编辑器,剧情编辑器,图片处理工具,avatar编辑器
k) 游戏源码
二、 ★服务器(Java)内容:
a) 超高效SFS2X socket引擎 + 100%完美破解文件
b) 完善的缓存机制,数据库连接器,回滚机制
c) 疯狂坦克物理引擎
d) 地图数据转化工具
e) 游戏源码
三、 ★全部美术资源(仅供欣赏参考)
四、 ★全部策划资源(仅供参考学习)
五、 ★完整数据库
六、 ★完整文档


如有兴趣的个人或者公司请联系本人,如果您是开发者可以告诉你们的老板,毕竟大家都想早点作出游戏。

QQ:451522748,验证信息 [商业游戏资讯] ,非诚勿扰。
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64 条回复
piao3614
2013-07-30 20:43:03 +08:00
@benyur 投入肯定收不回来,一套引擎能多少钱,但有总比没有好。
svampire
2013-07-31 14:48:28 +08:00
玩了一下,这种制作水平的项目真卖不出去
chengxiao
2013-07-31 18:18:46 +08:00
试玩了一下 感觉还不错啊 只是这种类百战天虫的游戏国内玩的人不多吧?
piao3614
2013-08-01 09:18:35 +08:00
@chengxiao 玩得人是否多不好做评论,倒是可以参考《疯狂坦克》《弹弹堂》还有QQ的《TNT》
fangzhzh
2013-08-01 09:28:59 +08:00
手游开发也不是特别难, 找个投资人谈一谈, 再投点, 页游套上手游的壳子,还是可以重生的
xiaoye5200
2013-08-01 09:57:10 +08:00
@piao3614《疯狂坦克》《弹弹堂》《TNT》我刚想说有这些在,你的优势是什么呢。。。。就个火影的话题么。。。。但是画面还是很赞了,还是找个靠谱点的平台或者去融资吧~还是优秀游戏败给了渠道问题
xiaoye5200
2013-08-01 09:58:33 +08:00
@fangzhzh 改手游加一,我们做的flash as3的3D页游转手游就很快融资成功。
piao3614
2013-08-01 11:46:37 +08:00
@xiaoye5200 优势不敢说,本身游戏没做起来,败在策划和渠道上是事实,不过有几点优势可以说下:
1. 前后台《疯狂坦克》物理引擎
2. 独一无二的空中2段技能,类似《愤怒的小鸟》
3. 完整的游戏框架、文档以及素材
我相信,这几点优势还是有价值的。
xiaoye5200
2013-08-01 12:20:44 +08:00
@piao3614 我不是说的这个优势。。。tnt这类游戏已经被腾讯抢的没有什么页游玩家了。弹弹堂也早晚要被腾讯逼上绝路。手机上还不怎么又这类游戏,而且改的话后端基本没什么改动,就前端一堆琐碎的事件变触控
piao3614
2013-08-01 13:15:15 +08:00
@xiaoye5200 手机上有2款弹弹堂在运营,效果还不错。我出售的这套东西要移植到手机上的话可以直接用最新的flash框架转一下。
Kirkcong
2013-08-01 13:25:20 +08:00
这个这样拿出来卖是不挣钱的
lz别想了,除非你完整做好整个游戏,考虑出售其他页游公司,这都不一定有人要。

不管你写的多好多美,对于公司来说,这套东西仍然需要修改和完善,这个读代码和修改的成本,不一定少于重构一套完整游戏的时间。

况且,这个游戏能不能挣钱还另说。。。

lz就当花了百万买个教训吧,要几万卖出去我觉得可能性都不大的说。
piao3614
2013-08-02 09:17:41 +08:00
@Kirkcong 完善和修改是必须的,正常开发一款游戏最耗时的地方也在于次,但是有一个完善的底层框架,例如UI、消息通信、网络通信、渲染等,省了好多事情。
harmy
2013-08-02 10:29:11 +08:00
@piao3614 同行帮顶,我们也有一款页游因经营不善以及策划上的不足而停止运营,只开了五十多个区,刚够收回成本。现在页游竞争已经太激烈,以前做到60分就可以上了,现在要做100分才有机会。
piao3614
2013-08-02 15:22:15 +08:00
@harmy 页游等一段时间会好些,大部分小白玩家对游戏性的追求会有所改变,到时候做不同类型的页游,会比手游风险低。
williamx
2013-08-03 11:20:44 +08:00
这个游戏第一感觉还是不错的啊,一些地方打磨一下应该还是有机会的。
简单玩了下,感觉下载有点慢;有些地方的新手引导有点误导,还不如没有;最主要的是攻击的难度太大,不知道是不是我没找到窍门?
jojokuyu
2013-08-03 11:26:26 +08:00
摸了一下感觉还不错哎
alvin2ye
2013-08-03 16:13:59 +08:00
我好奇楼主想多少钱卖掉? 卖几份?
piao3614
2013-08-03 20:45:35 +08:00
谢谢捧场!
piao3614
2013-08-04 10:44:17 +08:00
三花聚顶,我顶。
piao3614
2013-08-05 18:35:41 +08:00
@alvin2ye 说实话,老游戏了,只卖代码开发的成本费用,而且只是研发基础期(底层框架、socket引擎)的研发成本,算算也都知道很便宜了。

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