设计师应该如何面对“妥协”这个事

2013-08-07 09:06:07 +08:00
 iqav
我以为,设计师的专业水平一定是比Boss高的,如果不可能,要么Boss也是设计出身,要么是直属上司,比如艺术总监之类的。

在这一块设计师应该有相应的话事权,有自己的领地。
如果说一个设计师的成果直接被Boss说不喜欢不好看为由而否了,我觉得这对设计师而言是不合理的。如果说客户说不好看不喜欢,那么设计师也必需得改,直到客户满意,在一定范围内这是无条件的,我们为客户服务。但理还是在那,客户的眼光也许不值得一提,可是你还得迎合他们。

我觉得很矛盾,设计师若要做一事,在正常状态下成果一定是他较佳的水准,起码不会马虎。如果这样都被否了,就设计而言,这师就是白做了。另一些原因,比如市场接受率,设计出来的东西有没有人买,能不能赚钱等,这些是设计之外的事。

有没有相关的书,我想学习下。
设计,把你优秀的理念传播出去,妥协太多就什么也不是了,违背了设计的初衷,并非不是每位设计师都是大师,把妥协变为条件。
制作,Boss需要什么,你就做什么。
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所在节点    设计
26 条回复
blandook
2013-08-07 16:42:54 +08:00
把自己当作匠人,就会感觉不一样。

好的设计师,我们可以称之为设计巨匠,但是鲜有称之为艺术家的。
iqav
2013-08-07 16:48:18 +08:00
@5key 以前碰过的面试,他们不看飞机稿,只看成品的稿子。听你这么一说,我就更加确定我的工作节奏了,只要能正常发工资,工作的事情一步步来,剩下的那些理想,能实现就实现,不能的就真的自己折腾了。
@ldehai 等我真的耐不了那天,也许已经踏上一个阶梯了。
iqav
2013-08-07 16:50:24 +08:00
@blandook 匠心匠人,就是设计师和工程师二合为一,能做好的话就真的很好。
madao
2013-08-07 18:39:10 +08:00
说白了还是能力问题吧,出了头就好了。
myang
2013-08-07 18:59:21 +08:00
我发现只有设计师有这种纠结,而且只有设计师才会觉得这是能力问题或者说还没混到一定程度,可事实上,放眼望去几乎绝大多数岗位的从业人员,专业能力一定都比boss强,如果你比boss弱,那还请你来做什么?但boss却可以提出各种不同的意见甚至否定,这是一种正常现象,没什么委屈的啊。为什么设计师们会觉得专业能力弱的人,就不能对专业强的人做的东西提出批评甚至否决呢?
Kaiyuan
2013-08-07 20:59:45 +08:00
说白了就是「声名」问题,如果你又足够的「名气」,那么即使你没能力,你说的都有「权威」。相反,你还寂寂无闻时候无论你能力多大都会被不屑一顾。

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