protobuf gRPC 这种写配置文件生成代码的形式 "流行"的原因是什么?

2021-06-12 00:01:15 +08:00
 chaleaoch
再比如 mybatis 用 xml 写 sql.
在比如 spring 初期用 xml 做 IOC...
诸如此类. 这么做的目的是什么?

作为一个 python 程序员不是很习惯.


第二个问题是, 为什么讲 go 和 node 什么的 从 gRPC 里面扯出去新搞了一个仓库.
类似的还有 protoc vs protobuf-gen-go


谢谢大佬们.
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所在节点    程序员
39 条回复
12101111
2021-06-12 16:31:28 +08:00
@bwangel 一个字段不许少,一个字段不许多是你选的 json 解析器的问题, 我用 rust 的 serde 就没有这么多麻烦, 结构体上面加几个属性就完事了
uselessVisitor
2021-06-12 17:17:18 +08:00
历史原因
luozic
2021-06-12 17:47:01 +08:00
网络和 cpu 都是比较昂贵的资源,计算机上为了节约资源,各种骚操作多得是。 了解一下,字符集编码
paoqi2048
2021-06-12 20:07:38 +08:00
其实这个在游戏领域还挺普遍的
bwangel
2021-06-12 22:00:21 +08:00
@12101111

这不是语言的问题,这是程序的设计问题。前端版本由 V1 升级成了 V2,它们说不用 A,B,C 三个字段,这时候更新文档,告知后端,这是不可靠的,没准后端忙就忘了,反正也不会出错。如果前后端共用一份 protobuf 文件,那么就会强制后端更新接口,如果不更新会出错。

另外顺口问一句,哪家公司的 web 接口是用 rust 写的,让我膜拜一下。或者不一定是公司,哪个网站是用 rust 写的,让我膜拜膜拜。
bwangel
2021-06-12 22:04:38 +08:00
@wellsc

这不仅仅是后端的事情,而是前后端要共同维护一份协议,告知双方现在在用哪些字段。维护一份 proto 文件,比维护一个 Markdown 文件要可靠的多。
bwangel
2021-06-12 22:20:19 +08:00
很多回复里都说 protobuf 的优势是编译后数据体积小。但我觉得这不是一个主要的优点,文本内容的压缩率很高的,Nginx 开启 gzip 压缩后,json 响应并不一定比 protobuf 响应要大很多。

我觉得主要优点就是强制性,定好一个规范后,通信的双方必须完全遵守它。

JSON 也可以做到这一点,但没有跨语言的解决方案,例如 21 楼老哥说的 rust 的 serde 就可以做到,但它不能跨语言,前后端无法使用同一份约束文件,那维护协议还是得靠 Markdown,还是不靠谱。

支持这几种主流语言( Java,PHP,Python,JS,Object-C,Swift,C++, Go )的数据序列化解决方案中,protobuf 是最好的选择。
wellsc
2021-06-12 22:36:29 +08:00
@bwangel 这……贵司还在用 markdown 维护接口文档?
Evilk
2021-06-12 22:48:36 +08:00
json+http
走遍天下
bwangel
2021-06-12 23:01:07 +08:00
@wellsc

额,是的,有什么更好的方案可以推荐一下吗?我用过 swagger,但它没办法要求客户端,感觉是一个交互式的 Markdown 。
jim9606
2021-06-12 23:44:59 +08:00
@bwangel JSON 想做到这点的可以用 JSON schema,前后端都老实点在 encode/decode 时用 schema validator 验证一遍。
( https://json-schema.org/implementations.html )

自描述的数据格式理论上都可以用 schema 验证,protobuf 由于不是自描述结构,所以等于强制所有程序实现了 schema 的功能。
dayeye2006199
2021-06-13 02:54:41 +08:00
面向协议编程的胜利。
凡是接口文档另外开 markdown 靠人来写作的,基本都不怎么靠谱。
主要靠良好的接口声明+代码内注释,自动生成接口文档。
dcoder
2021-06-13 04:48:21 +08:00
@jim9606
JSON schema 的思想是好,但是实现略复杂,用起来感觉重
要是有个简化版的 JSON schema + 统一标准的各语言实现就好了
wweir
2021-06-13 10:22:58 +08:00
我理解很重要的一个原因是标准化:
平时合作过程中不得不面对各种接口对接的事情,很多人习惯不同,更有很多人自创一些奇奇怪怪的标准。这时使用 GRPC 这个事实标准会省事很多,避免了很多对接的麻烦。
更爽的是,用 GRPC 可以避免流控、追踪等一大堆通用型、难度都很高的事情,专注于自己的业务
iyaozhen
2021-06-13 13:08:29 +08:00
可能楼主主要是相对比较 json+http 吧
其实 protobuf 也可以和 http 配合,我们几乎都这样。

protobuf 主要是对标 json 。
1. 协议字段严格约束,比如一个 list,如果没有应该返回 [],但被调方有可能返回 false 。轻则调用失败,重则客户端 crash 。不要觉得这个很低级,我已经见过很多次了。
2. protobuf 解析的更快,这个就要从 socket 编程说起,那时候都是定义一个 c 结构体,传输数据,其它语言按 c 的实现。但有个问题,没有中间 IDL 文件,别的语言都是对着着.c 文件自己实现,用现在的话说就是会被 C 掐脖子,实现个新功能还得看 c 支不支持。随着 web 2.0 c 也没落了。有些同学可能了解,中间出现过 msgpack 用的人也很多。但 pb 的爹好呀。
https://msgpack.org/ 就知道为什么二进制打包的格式更好了。
3. pb 更近一步的是 gRPC 生态繁荣,虽然大公司都是自研的 rpc 框架,但肯定得对标 gRPC,就很自然的选择了 pb

这里的流行更多的是随着微服务的发展,rpc 更加的流行带来的。为了效率就必然有很多工具生成代码。
protoc 只是把发起一个请求的 request/response 的数据结构生成了,方便.set 各种方式赋值,组成请求。但 protobuf-gen-go 更进一步是吧 client 和 server 的代码框架都生成了。类似于脚手架
evilStart
2021-06-14 22:26:48 +08:00
@bwangel openapi
evilStart
2021-06-14 22:30:43 +08:00
@bwangel openapi 比 markdown 好多了吧。不光是一个接口文档,各语言和框架应该都有支持通过 Open API 生成接口、validation 甚至 stub 的工具。更新一份文档各端都能保证同步啊。
Joway
2021-06-15 10:57:47 +08:00
这是一个很长的问题,前面有些人说的 json+http 走遍天下,首先对计算机历史而言,json 是一个很新的技术,以前的人就没这玩意可用。再者,很多时候 json 走不遍天下。如果你们公司有 10 种编程语言,用 json 你需要人肉维护 10 种 json 的 struct,如果有类型变化或者字段新增,也需要人肉去维护这个变更,这在大规模 RPC 服务场景下是不太可能的。何况有些字段是 required,靠人力手动在 10 种编程语言里实现这个约束是不现实的。而这个仅仅是序列化层面的事情,

我建议把这几个问题串起来看 RPC 在这几十年中的演变会更加明白其中的意义,最新在写一个 RPC 系列: https://blog.joway.io/tags/rpc/ ,可以看看序列化和连接这部分,就能够明白为什么 RPC 是一个语言强相关的活,很难用一个语言 implement 走遍天下(现在的 Service Mesh 其实就是想要用一个语言实现走天下)。
henryhu
2021-08-11 18:05:28 +08:00
我们刚使用上 pb, 有下面两点(亮点),真香:
1. 体积小,而且系列化 /反系列化结构化数据速度快。我们处理 3D 模型, 模型文件通常体积大,处理相当耗时,所以这个功能对我们来说是刚需。
2. 跨语言。我们要在多个平台共享数据,涉及 JS,c#,Ruby 。

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