游戏设计的问题,许多机制复杂的游戏会默认需要玩家懂得游戏内所谓的“常识”。推荐试试目标单一、设计比较优雅或者比较纯粹的剧情向游戏,不需要拥有游戏“常识”也能轻松上手的。在这推荐几个,剧情向:《人狼村之谜》、《烟火》设计向:《 Journey 》、《 Sayonara Wild Heart 》、《 Baba Is You 》
Leonard
2021-06-15 10:39:15 +08:00
不要一上手就玩这种自由度很高的游戏,到处乱逛不知道干嘛是常态,可以先玩一些连续性强的游戏。买了 Xbox 我推荐一下哈迪斯( Hades ),好像最近加入了 XGP,手残党可以开神力模式。