之前接了新业务视频剪辑、编辑产品,然后主要负责服务端的渲染合成能力。
这里为了解决 FFmpeg 对于图形 图像视频特效渲染的薄弱点,结合了 OpenGL 进来,支持自定义 shader 文件,直接用自己的 shader 渲染;
并且现在支持了 lut 贴纸能力。
项目地址: https://github.com/numberwolf/FFmpeg-Plus-OpenGL 这个是 FFmpeg 里编译的,同时我也写了一个 web 端的 shader 预览应用,和这个 FFmpeg-Plus-OpenGL Shader 通用. https://www.zzsin.com/shaderplus.html
大家有这方面需求的同学可以使用,有问题可以给我提 ISSUE 或者一起维护~
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