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最近一段时间,我花了一些时间玩了英文版本的 AI dungeon 游戏,我发现虽然其有着诸多的限制,生成的故事可能有时候上下文不接,但是总体来说,可玩性还是挺高的。
所以再简单游玩之后,我决定自己创造一个中文版本的 AI Dungeon 游戏,经过一段时间的努力,我终于做出了一个版本:
https://github.com/bupticybee/ChineseAiDungeon
如果你有 VPN 或是肉身翻墙的话,你也可以直接在 google colab 上体验:
我把整个开发过程中遇到的艰难险阻总结成了一篇文章:
下面是我自己第一次游玩 ChineseAiDungeon 的时候的前几步的记录,其中带有“>”的是我自己的动作
你在树林里冒险,指不定会从哪里蹦出来一些奇怪的东西,你握紧手上的手枪,希望这次冒险能够找到一些值钱的东西
> 你 往树林深处走去
一进去就会有一股寒意笼罩着你,你甚至都不知道自己为什么要继续走下去,但你知道,现在不冒险就太愚蠢了。有一种更加令人不安的气息在你身后,尽管你没有感觉到它,但那是一股非常浓烈的血腥味,几乎淹没了你的每一根头发。你转过身来,发现你身后是一块空地,一群男人围坐在中间,而你看起来好像已经在那里被吃掉了。这就是你要去的地方。
> 你 绕过这个奇怪的地方
你们这些笨蛋在这个奇怪的地方转了几圈,最终到了你之前认为正确的地方。你的直觉在这里很强,你觉得似乎有一股更强的力量从你身后的那块空地涌出,你的手颤抖着抓住了枪。你向前移动,但你的直觉仍然在警告你,你不应该这么做。你甚至感觉到枪的重量压在你的肩膀上,而且你看到有什么东西从你身后的空地上向你靠近。
> 你 悄悄地走进前面的村子
当你的生命在你面前逝去时,你会感觉到它,并且你的直觉在警告你,你可能会在村子里找到某个东西。你走得很快,而且当你意识到你已经走到了一个死胡同时,一切都太晚了。你看到一群人从他们的位置上走来,他们都拿着镰刀和其他锋利的东西,每个人的头都向后仰着,当你的手开始感到麻木时,你可以听到他们的喘息声。
目前游戏的可玩 ok 么?我只能说,凑合着能玩个三五个回合,然后如果运气好的话,你能继续玩个三五个回合,运气不好的话,整个游戏世界观会开始崩塌,并且由于目前的模型 finetune 的语料是经过 google 翻译的外文语料,所以模型在遣词造句上会有一种“翻译腔”。
整个游戏的开发流程基本遇到了异常多的困难,主要都是模型训练相关的,我最后选择了 finetune 清华 26 亿参数的 CPM,最后的模型有 4.8G 之大,如果你想在本地游玩,建议需要 8G 显存以上的显卡。
整个开发过程的每一次尝试我都事无巨细的记录了下来,形成了三篇分别 1W 多字的 log,如果有人感兴趣这个项目,或者在做类似的事情,可以看看,避免把我踩过的坑再踩一遍:
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