微信群的文字游戏改进思路征集《字节猎人》

2021-08-17 14:27:27 +08:00
 tanrunhao

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微信群里玩游戏, 摸鱼新体验。游戏很简单,群里出现怪物,大家通过文字回复攻击,获得经验升级群的怪物。

游戏目前局限较大, 设计之初是间隔较长时间出怪,大家偶尔攻击一下,避免破坏群聊本身的聊天功能。

现在情况看来, 机器人的播报和大家的指令很多,几乎很难正常聊天,当然往上努力翻一下还是找到上下文。

如何继续改进游戏体验,这里想看看大家有什么想法。

使用世界喊话,打通所有群的沟通, 这是比较有意思的点。除了游戏本身,这个也是值得深挖的方向(社交向)。

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6 条回复
Wolfsin
2021-08-17 14:43:55 +08:00
因为太吵所以退群了,我觉得可以把具体战斗的内容、指令做成小程序之类的单独拉出来,出现 boss 后,机器人推送一个链接,大家通过链接去进行指令,结算后,机器人在群里推送一个结果,这样让机器人不会太打扰群聊。这样关于自己的属性什么的也可以再不打扰别人的情况下查询。
Guesser
2021-08-17 15:32:56 +08:00
功能太单一了
27149
2021-08-17 15:58:55 +08:00
有点好奇,LZ 哪年的?
你说的这个我应该玩过,2000 年前后。
tanrunhao
2021-08-17 16:29:34 +08:00
@27149 我没有玩过文字游戏, 估计和一般的文字游戏流程不像吧, 只是表现形式差不多而已。 如果是网页做文字游戏, 可以区分个人频道和世界频道, 这样子不会影响其他人的游戏体验。 群无时无刻都是一个公共场所。当然我现在有点后悔, 应该是私聊机器人进行刷怪, 群只是一个组队任务。
tanrunhao
2021-08-17 16:34:37 +08:00
@Wolfsin 开始没想这么复杂, 直接在群开干了。
y7E6IG8spV7TU8n7
2022-01-12 14:53:27 +08:00
是不是不能玩了,群里俩月没动静了

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