「成为一名密码朋克」( https://jibencaozuo.com/miniActPoint/3 )这个交互式课程,介绍了二战时德国 Enigma 密码机,课程很容易理解,还是可交互的,用户可以实际操作,很有感觉。
之前在 v 站( https://v2ex.com/t/379047 )发现的「信任的进化」( http://sekai.co/trust/ )也很有意思,在交互过程中学习到东西。
所以想问下神通的 v 友,实现这些交互的课程,用什么工具做比较好呢?
我感觉「成为一名密码朋克」这个像是用 Unity 的做的。而「信任的进化」就是纯 web 的了。
这些交互课程,跟「软件原型」比较像,交互不会太多,并且也是按步骤逐渐展示的。不过有些不太一样的地方:这些课程里的数据,用户能自己定制,界面的显示是根据这些实际的数据来的,而这点原型工具就做不到。
如果能把原型制作那一套拿过来,用原型工具搭建基本的教学流程,然后在需要根据实际数据运算的地方,再用编写代码的方式实现,是不是就比较完美了。有这样的工具吗?
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