剧情卡牌类游戏 -let's do it.

2021-09-01 10:30:11 +08:00
 name1991

最近有些关于游戏 APP 的想法,之前有款乙女类的剧情卡牌游戏恋与制作人非常火。 看了下这个游戏的剧情和制作,感觉从故事的角度来说,还是比较简单的,整个的游戏制作的画风偏少女类, 而且氪金属性非常严重,个人感觉不是很良好。 所以我想制作一款类似的这种乙女类的游戏,现在脑子里面有些初步的剧情和故事主线,具体故事中的人物设计和原画这些可以拜托我的一位好朋友,他是做漫画的,所以原画这块可以根据我们剧情的需要来制作。 比较缺的是游戏 APP 本身的制作,我对这块不熟悉,所以求行业内的大佬,一起开发或者是制作。 同时如果有愿意接这个外包的同学,请大胆联系我。

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所在节点    游戏开发
26 条回复
name1991
2021-09-01 10:37:40 +08:00
之前关注了下游戏制作的流程,似乎策划或者是说游戏的玩法也是前期非常重要的事情。
但这块了解的不是很多,希望有志同道合的同学能够一起做策划。
wxdiy
2021-09-01 10:39:14 +08:00
too young too simple 。首先你一个做漫画的好朋友并没法承担游戏的原画工作,这个工作量非常大。其次策划和前端,后端非常费人,外包价格不便宜。没有百万级的预算,我觉得不要考虑这个事吧
name1991
2021-09-01 10:42:04 +08:00
@wxdiy 感觉你说的是 3D 的游戏吧,这种乙女类的一般都是 2D 就行了,场景刀具这些应该没有那么复杂吧
GrayXu
2021-09-01 11:09:20 +08:00
我有一个 idea ?不过跟楼上说的一样,先想好有多少预算
wxdiy
2021-09-01 11:09:59 +08:00
@name1991 我们目前一款卡牌。是接手已有完整项目来改开的,最小团队保持在 15 人,目前已经 10 个月,已经花费 xxx 万以上。从原计划 6 个月能上线,目前应该还需要几个月。一个项目从 0 到 demo 级别比较容易,美术从 0-有也不难。难的是美术品质与项目完整,都需要专业的人去开发与打磨。
nicebird
2021-09-01 11:16:18 +08:00
这种推荐走橙光游戏这种平台。
James369
2021-09-01 11:58:05 +08:00
个人开发者建议走: 跳一跳、flappy bird 、神经猫这种路线。。
RichXu
2021-09-01 12:03:10 +08:00
游戏从业者,服务器开发。
经历过商业的 2D 游戏项目,投入都在千万以上,美术投入占比非常大,人员配置上也是美术的人手最多,比开发+策划+测试加起来的人还多。
如果你要做,建议体量做小,美术要求别太高,能去 asset store 买就买,别指望一个人画,何况还是漫画过来的,那是地狱级的工作量。
name1991
2021-09-01 13:09:50 +08:00
@RichXu 漫画和游戏原画的差距这么大?
2i2Re2PLMaDnghL
2021-09-01 13:59:04 +08:00
除非你搞 renpy 这种,否则原画还是不少的,参考下拆包素材数量。
或者你不追求商业,就是做着玩,成品质量基本参考 zun 绘。
wangxin13g
2021-09-01 14:01:47 +08:00
百万级也就刚好够一线养一个服务器连个客户端的钱,还得不是高级主程那种的。哪里的自信能做个游戏。
name1991
2021-09-01 14:07:24 +08:00
@wangxin13g 那那些独立游戏是怎么做出来的啊,按照你的说法,游戏非常烧钱啊
wangxin13g
2021-09-01 14:11:57 +08:00
@name1991 游戏从来都是重工业流程和劳动密集化基础的项目,独立游戏好比手工作坊,相关的制作人或者小型团队几年时间可能才能做一款,有的甚至连 EA 版都做不出。而且做出 EA 版收不回自己几年工资的也大有人在。你说的卡牌类的氪金手游比一般的独立游戏不是一般的耗人力,我建议你去米画师看看一张卡牌原画的价格再考虑下。
SSang
2021-09-01 14:14:41 +08:00
感觉独立游戏没那么好做,特别是前期根本没有收入来源的情况。

卡牌氪金,只要上线了确实挺赚钱的,但是宣发运营啥的也要很多钱,
2kCS5c0b0ITXE5k2
2021-09-01 14:15:14 +08:00
画师 + 宣发 + 剧情 这些一百万应该搞不定吧.
2kCS5c0b0ITXE5k2
2021-09-01 14:15:54 +08:00
@name1991 独立游戏大多不联机.
SSang
2021-09-01 14:17:40 +08:00
漫画和原画基本上是两个东西了,然后同楼上,你们要参考 zun 绘的话可以,但是得做好用爱发电的准备
name1991
2021-09-01 14:40:53 +08:00
好奇哈,感觉恋与制作人这样的游戏的制作公司感觉也不大的样子,也应该是小作坊类型的吧
shpkng
2021-09-01 14:46:24 +08:00
漫画和原画是两回事, 你找个做插画的朋友可能还更靠谱点.
游戏就是很烧钱的东西, 所以做独立的不少都是饿着坚持
shpkng
2021-09-01 14:46:43 +08:00
@name1991 建议搜索一下叠纸网络的规模

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