[工作地点] :深圳市南山区
[工作时间] :五天八小时,弹性工作时间,周末双休,视项目情况可远程办公,加班强度一般。
[薪资福利] :税前年包 30W+,五险一金,各种补贴(餐补话补等)。
1.大企业平台好。
2.弹性上班加班少。
3.行业颇具竞争力的薪酬。
1 、负责项目产品美术效果的技术实现,和美术人员一起设计渲染方案;
2 、负责项目渲染相关材质的制作,编写 shader 、图形特效及其他 3D 视觉效果;
3 、负责对产品渲染性能进行分析,优化方案和解决性能问题,使用 Profiler 工具不断优化性能及数据;
4 、负责和美术人员、前端程序员一起解决产品日常使用过程中出现的问题,共同制定资源生产流程规范。
1 、统招全日制本科及以上学历,2 年以上 TA 工作经验,有与美术及前端程序员长期配合的经验,至少一款 3D 产品或游戏的完整开发经验;
2 、具备良好的审美能力和美学功底,对光影、色彩、动态具有深刻理解和辨识能力;
3 、掌握 3D 图形流水线渲染管线(比如 D3D/OpenGL/WebGL);熟练掌握 shader 语言:D3D-HLSL 或 OpenGL-GLSL 或 GL ;
4 、熟练使用常用美术工具:3dmax 、Substance Painter 、PS 、Maya ;
5 、熟练掌握一款引擎 UE4 、Unity 等,熟悉 Unity3D 渲染管线、3D 实时渲染基础知识;
6 、对 there JS 、webGL 、ASE 、SD 有经验者优先。
简历投递: szzhilianrpo@zhaopin.com.cn
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