秋招 offer 决定放弃构建工程师岗走保守路线,突然觉得自己被成功贩卖了焦虑

2021-11-05 23:31:21 +08:00
 YuiTH

有人熟悉构建工程师或者 Build Engineer 吗,想了解一下这个岗位的技术含量与前景究竟如何?国内的资料实在是太少了

背景:秋招决赛圈原神构建工程师+Azure 云后端工程师,基于对“35 岁魔咒”以及构建工程师这一岗位的不确定性,决定求稳去 Azure 。

观隔壁反内卷指南有感:“所谓的焦虑都是外在输入+自己给自己制造的,怎么解决不知道,可能可以通过冥想吧” 做完秋招决定,感觉自己还没被工作就已经被贩卖焦虑成功了。

虽然两家差的钱数抵不过工时的差距,但是放弃去一个大项目的小团队,放弃脱颖而出(卷赢)的可能性,以及自己一直对游戏业的好奇;转而去追求一个不容易 35 岁被开,具有“得到多人验证”的“稳定性”的项目及岗位,还是让我觉得自己是不是太懦弱了。

年轻的时候嘲讽一些技术很不错的同学的“最终梦想”是考公坐办公室一辈子,现在觉得自己还不如他们看的透彻:因为怕退化成脚本 boy 和失去微软光环的恐惧,放弃做一个虽然没有大富大贵,但工作会更加开心的开拓性的工作。

秋招开始的时候,我抱着道听途说来的“米哈游不加班” “氛围最好的公司” “1600 个月的奖金”的憧憬投递了米哈游,到现在因为害怕做非传统岗位的烈士而放弃。虽然听说原神组还是要加班的时候我难过了一天,但和朋友聊的时候得到的回复是“1095 也叫加班?”想想也是,米哈游这在全世界的游戏行业都算加的少的了。

唉,最后希望米哈游做的更好吧,希望原神的普遍加班不会持续,希望中国的游戏产业越来越成熟,希望我们的游戏产业和真不加班文化能反向输出全球。如果我在微软学成出师,定去为下一个中国游戏的十年添砖加瓦。

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10 条回复
zzzzzzzzzp
2021-11-05 23:45:19 +08:00
构建也挺有意思的说,能碰到各种各样有意思的技术问题。
PS:以前做过 C++ 构建系统
YuiTH
2021-11-05 23:47:30 +08:00
@zzzzzzzzzp 我一开始也认为会有不少技术挑战,但是一看技术栈:Python Shell Script ,就有点虚了……听着确实像脚本 boy 。可能理解的知识挺高深的但毕竟构建工作是平台做的。
rpman
2021-11-06 00:06:35 +08:00
其实做构建挺有技术含量的, 但是单独一个构建岗位确实有点 emmm
TypeError
2021-11-06 00:20:11 +08:00
构建可以接触很多路线,CICD 、容器之类
geekaven
2021-11-06 00:56:32 +08:00
真不加班文化输出全球就算了吧,癌症在自己国家扩散就行了
YuiTH
2021-11-06 01:23:00 +08:00
@rpman @TypeError 理想状态感觉会是这样,毕竟构建这东西很接近底层,难度摆在这。但是单独的构建岗位总感觉是 Devops 国内一个不是很流行的分支,再加上 devops 在国内这个地位……觉得很慌。

@geekaven 不是讽刺,游戏大厂全世界差不多都是血汗工厂,米的一些部门还是真不加班的,希望以后能真的把这个文化在公司普及。
Cbdy
2021-11-06 09:19:59 +08:00
不就是 infra ?
privil
2021-11-06 10:03:51 +08:00
1095 也叫加班?
privil
2021-11-06 10:04:30 +08:00
午休两小时,晚上吃饭一小时,真不算加班
YuiTH
2021-11-06 13:26:07 +08:00
@Cbdy infra 这个概念好像有点大?可能很多工作都会包进去。可是我毕竟不是设计整条管线的人,再加上大量写脚本害怕自己的能力退化。

@privil 微软毕竟能在上述条件下做到 1075+没早会强制点名这种东西……不过确实,算不上太狠。

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