因为搭载 mac 系统的硬件扩展成本太高,是否注定了,某些运算强度大的项目,在 mac 上无法很好的发展?

2021-11-19 15:32:45 +08:00
 find456789

前提:

1 、同样硬件配置下,mac 电脑的价格更高

如,1w 买一台 mac 电脑 和  1w 买一台普通台式机, 内存,硬盘上,普通台式机更好

2 、普通台式机 更容易扩展,且成本可控

如,花 2w 买了台 MacBook Pro ,后期想升级硬件,困难重重, 而普通台式机则很方便

这就会导致,在某些领域,如 深度学习、图像渲染、3a 游戏,等 耗费算力的 领域,mac 不如 windows 和 linux

请问我的结论对吗? 大家有啥看法吗

虽然 可以弄黑苹果, 由于我个人没有接触过这一块,所以不太熟悉, 但听说新系统无法及时适配,还可能时常崩溃??

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5 条回复
murmur
2021-11-19 15:38:17 +08:00
macmini 也有集群
只要需求刚,钱都不是问题
murmur
2021-11-19 15:42:45 +08:00
理论上以后的 macmini 集群不会比 x86 集群差,就 m1 这性能追赶,主要是 macmini 为了成为 macmini ,浪费了太多的空间

真的做集群,所有壳子都得拆掉,只留散热片部分,然后供电几台一起用千 w 级别的电源统一带,然后用工业级风扇给这一沓 macmini 散热就完了

不过这样就不够信仰了
Tilie
2021-11-19 15:43:29 +08:00
准确的说应该是所有笔记本都缺乏算力
ysc3839
2021-11-19 16:27:13 +08:00
更多是软件方面的问题吧,Mac Pro 也挺容易扩展的,但是目前 macOS 不支持 NVIDIA 显卡,而目前“深度学习、图像渲染、3a 游戏”这些领域 N 卡都有绝对优势。
我在 B 站上听一个自己开公司承接视频制作的人说,他就是用 Windows 机子渲染 3D 画面,用 Mac Pro 剪视频。
dingwen07
2021-11-19 22:54:08 +08:00
Mac Pro 是有拓展性的,关键是苹果的东西性价比太低了

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