def handle_input(self, key_event: event.Event) -> None:
for menu in self.menus:
menu.handle_input(key_event)
if key_event.type == pygame.KEYDOWN:
match key_event.key:
case pygame.K_w | pygame.K_UP:
self.select_menu_key -= 1
if self.select_menu_key < 0:
self.select_menu_key = 0
self._key_menu_select_handle()
case pygame.K_s | pygame.K_DOWN:
self.select_menu_key += 1
if self.select_menu_key > len(self.menus) -1:
self.select_menu_key = len(self.menus) -1
self._key_menu_select_handle()
我的 vim 配色还没发识别这个最新的语法😅
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.