redux-saga 中 channel 的原理是怎样的?

2021-12-14 12:02:36 +08:00
 FaiChou

摊牌了, 源码没看懂. 有个地方想请教, 例子:

function* watchAndDo() {
  const channel = yield actionChannel('TEST');
  while (true) {
    const payload = yield take(channel);
    yield call(Api, payload);
  }
}

这个例子中, 假如一起来了 10 个 TEST, 则会一个一个执行. 那么这里 channel 是如何做到等待循环里的 block 结束再派发下一个动作的?

目前了解到: 创建 channel 后, dispatch 的消息会加入到 buffer 中, buffer 是一个数组.

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所在节点    程序员
2 条回复
FaiChou
2021-12-14 16:29:18 +08:00
明白了:
FaiChou
2021-12-14 16:36:08 +08:00
function take(cb) {
if (closed && buffer.isEmpty()) {
cb(END)
} else if (!buffer.isEmpty()) {
cb(buffer.take())
} else {
takers.push(cb)
cb.cancel = () => remove(takers, cb)
}
}

上面是 channel.js 里的代码, 首先 dispatch() 或者 put() 会将消息放到 buffer 中, 当 buffer 为空, 则还没有任何消息到来, 这时候 take(channel) 或者 take('MESSAGE') 会存到 takers 中, 在下次消息到的时候, 取出来一个来执行:

function put(input) {
if (closed) {
return
}
if (!takers.length) {
return buffer.put(input)
}
const cb = takers[0]
takers.splice(0, 1)
cb(input)
}

如果阻塞时候 buffer 来了很多消息, 后来阻塞结束(比如例子中 while 的新一轮循环), 判断 `!buffer.isEmpty()` 会直接从 buffer 中取出一条消息来执行 cb(buffer.take())

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