大家有没有什么事情,是那种自己觉得已经构思得很完整,但是一直没有机会去完成的?

2022-02-23 17:39:43 +08:00
 Livid
对于我来说,CodeLauncher 曾经就是一个这样的项目。我最早想到它的时候,应该是 4 到 5 年了。直到两个月前,终于在自学了一段时间的 SwiftUI 之后,和 @Kai 一起把它做出来了。当然主要的代码是 @Kai 写的。

目前正在和 @Kai 进行另外一个已经设想了好几年的东西。

将来如果有机会,希望能和 @Kai @Girlphobia 一起做一个 8-bit 风格的游戏。

大家有什么那种已经想了好多年,但是一直没有机会去把它做完的事情么?
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所在节点    奇思妙想
174 条回复
asanelder
2022-02-24 11:11:54 +08:00
想用<怎样解题>的方式把 leetcode 高频题刷一遍, 并记下解题的思路.

但一直太拖延, 只完成了不到 30 道
shunboy
2022-02-24 11:18:21 +08:00
有 10 年了,给老爸做一个回忆录。
jsthon
2022-02-24 11:21:34 +08:00
从上初二起就想运营一个论坛,我觉得这是一件很酷的事情。
那会儿还在用动易论坛,买个域名和虚拟主机就自娱自乐起来了。

上高中后,阿里云出了 89 元 /月的云主机,比别家 VPS 性价比高很多,摸索着用 Windows Server 的 IIS 搭 Discuz 和 PHPWind 。又听说 Linux 才是主流,跟着教程从一键安装 Linux 面板,直到手敲命令行配置环境。后来 PHPWind 9.0 发布了,又开始研究写模板主题。

大学时间就比较充裕了,试过 esoTalk 、Flarum 、NodeBB 、Discourse 、phpBB……
闲暇之余学着自己开发、折腾过好多东西,各种网页和服务器优化。最终也没把这个论坛弄起来。

后来还是放弃了,但这些经历,足以让我成为了一名经验还算丰富的程序员。

总结一下就是:

过早优化是万恶之源( 10 个用户就开始想着 100000 用户的场景了)
内容才是王道(没实质内容,再花里胡哨也没有用)
est
2022-02-24 11:27:24 +08:00
我想做一个语音记帐的
AsZr
2022-02-24 11:28:11 +08:00
@learnshare #29
所以我觉得不能想的太细,越想越下不了笔。
想得细了等写的时候,你还会对现有的组件库文档工具不满,在想要不要自己弄个 markdown 解析
之前看 Ant Design 发现里面都是引用的 react-component ,我觉得这个模式其实不错的,可以先写功能逻辑方向的基础组件库,ui 组件库再在这上面拓展样式和功能。
jingslunt
2022-02-24 11:33:22 +08:00
@einq7 我差点就信了
jingslunt
2022-02-24 11:34:07 +08:00
@inu1255 老哥牛逼
RLinux
2022-02-24 11:34:08 +08:00
@3img #52 这个想法我也有 只是无从下手 类似橙光游戏那种,但是在 GitHub 上找不到类似的开源可编辑流程,自己也没啥思路~~~
jingslunt
2022-02-24 11:36:58 +08:00
@liuser666 web3.0 和区块链已经帮你实现了呀。p2p 的话上次一个哥们就实现了 https://free4.chat/
Hypn0s
2022-02-24 11:38:20 +08:00
之前想基于 WebRTC 做一个视频同步播放的浏览器插件:
1. 通过分享口令与远程好友观看同一个视频;
2. 同步播放进度,倍速和暂停操作;
3. 自带弹幕或者聊天室,及时与好友吐槽沟通;
4. 在聊天室的基础上增加视频截图以及画板功能(有点像你画我猜?)。


总的来说有点像在线会议系统?
最近 B 站出了一个私人影院的功能,有一点点像
zhao8512
2022-02-24 11:50:35 +08:00
我脑子里有个想了 10 年的项目。专业不是软件开发,也不认识这类朋友,搁置至今。
想做一个“移动互联网广告的互动投放平台”。一个用户主动看广告并能深度展示广告内容的一个平台。
anzu
2022-02-24 11:52:47 +08:00
想做一个硬字幕提取工具,自动提取所有字幕和时间轴。主要用于动画和电影。
思路是提取视频每一帧进行 ocr ,自动合并相同的识别结果输出字幕和时间轴。
已经做了简单 demo 验证,虽然有识别率不高,用时稍长(差不多相当于视频时长)等缺点,但这是可以解决的。
因为考虑到识别场景简单(字体种类有限、无需旋转图片),可以针对这一场景训练文本检测和识别模型,预计可以极大提升识别效率和准确度。
然而我没有机器学习所需的显卡,基本不玩游戏(手游除外,只在手机上随便玩玩),为了搞这项目花几千买显卡似乎不值,而且这个提取硬字幕的需求对我也不是特别急迫,所以暂时搁置了。
如果有谁看了这个 idea 后能做出来那是最好的了……
wangyzj
2022-02-24 11:53:35 +08:00
人生如何重来
looppppp
2022-02-24 11:59:47 +08:00
一直想做一个简历相关的产品,几年前就想好了,细节都想好了,域名也买了,做了一半搁置了,看来是时候搞起来了
lightjiao
2022-02-24 12:12:49 +08:00
开发开源的重装机兵游戏框架
- 最早是 2017 年想做,一直没开始
- 2020 年自学了 Unity 且转行了,但水平还不够不至于做出来一个好的完整的游戏框架
- 2021 年做了一点点,但因为工作上的事情,又搁置了
- 2022 年最近又有空了,希望能做出来
zjddp
2022-02-24 12:26:15 +08:00
Mac 下的:
一个带 UI 的串口工具,用来替代 MiniCOM 和 SecureCRT
一个 H264 码流分析工具
一个整理分析 Logcat 输出日志的工具
一个快速出简单 iOS 原生 UI 的工具

Win 下的:
一个安装 ipa 的工具,用来替代 itools 等
魔改 obs
一个全是马赛克的游戏
learnshare
2022-02-24 12:27:03 +08:00
@AsZr 目标已经从实现组件发展到先做设计规范了,坑比较大
guyskk0x0
2022-02-24 12:57:27 +08:00
想做一个基于 beancount 的记账产品,让复式记账更简单更方便,更好的掌握自己财务(理财)状况。
pusheax
2022-02-24 13:01:30 +08:00
写小说 or 剧本,但是文笔属实烂。
现在转而去写游戏剧本,构思一个 rpg 游戏。
接触了一点 UDK 和 Unity ,发现工作量太大了。主要是不会美工。
考虑做低像素游戏吧,用 rpg maker 之类的低门槛工具。
cocong
2022-02-24 13:04:32 +08:00
从零造一台计算机,或者在我的世界中造一台计算机。

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