做了一套捏人系统的 demo

2022-02-23 21:28:25 +08:00
 jamfer
之前做了城市和家具的 demo (详见我的另外两个帖子),这次终于到捏人了。Meta 游戏肯定少不了捏人系统。模型设计来自 readyplayer ,自己做了 20 倍压缩,让网页访问流量更小(全身整套才 500KB 左右)

Demo 地址:
女性: https://o.jamfer.com/3.html
男性: https://o.jamfer.com/4.html

目前已知问题:
1.时间关系,这个 demo 还是少了不少选项,比如肤色,眼珠颜色,面具,纹身等等
2.已经提供的选项也不是非常丰富,还请海涵
3.右侧的 GUI 面板太简陋,不够直观

未来希望做到:
1.配置好各个选项后,可以一键生成最终的模型
2.给模型搭配各种动画
3.生成角色后可以应用在游戏里



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所在节点    游戏开发
16 条回复
heat
2022-02-23 21:48:52 +08:00
牛逼,元宇宙
zxCoder
2022-02-23 22:05:29 +08:00
怎么没有 lsp 版
heat
2022-02-24 07:43:10 +08:00
请问 lz 用的什么技术栈
Foxkeh
2022-02-24 08:36:53 +08:00
第一眼以为是德莱尼
lrh3321
2022-02-24 08:37:22 +08:00
lsp 版 需要能调高矮胖瘦
abear
2022-02-24 08:42:17 +08:00
treejs
jamfer
2022-02-24 08:43:33 +08:00
@heat webgl
uTuw2C6uf964Kx6o
2022-02-24 09:14:47 +08:00
挺好,那天刚好 b 站刷到了 Blender 相关的,感觉挺有意思,给朋友捏个脸当生日礼物还挺酷。
然后就研究了下一键把照片生成脸部模型: https://www.bilibili.com/video/BV1wS4y1L7T7?spm_id_from=333.999.0.0

然后就能把脸部模型导入到 Blender ,然后后边就不会了 😂
mkdir
2022-02-24 09:24:32 +08:00
@heat #1 哈哈哈哈哈
Thiece
2022-02-24 10:27:32 +08:00
你想要制作的是
https://readyplayer.me/
这种项目吗?
Thiece
2022-02-24 10:28:41 +08:00
@Thiece
你也说了模型来自于 readyplayer.me ,那我们为什么需要第二个
jmc891205
2022-02-24 10:44:06 +08:00
@Thiece 我记得楼主以前的帖子 看上去是在做一个像模拟人生的游戏
jamfer
2022-02-24 11:22:24 +08:00
@Thiece readyplayer 是面向 Unity 和虚幻这类引擎的,模型材质比较大( 10MB 左右),太过高清。不适合 Webgl 。我想做的是一个完全 webgl 的游戏。模型大小压缩了 20+倍( 500KB 左右)。

另外你误解了,我展示的这个东西不是提供给大众用的,是我自己做的游戏中的一部分 demo 。
etouyang
2022-02-24 14:18:08 +08:00
加载速度比一般的 GLB 快多了👍🏻
matthewzhong
2022-02-24 15:51:12 +08:00
速度很快,非常牛逼
noobakong
2022-08-30 20:15:29 +08:00
最近也在研究这块的内容 可以交流下么楼主 wx dnZ2YWtvbmc=

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