一个二十年的主机游戏玩家,妄想找到同样热爱游戏的人做一款游戏。

2022-03-03 12:40:07 +08:00
 heymi
从二十年前就开始成为卡普空,任天堂等游戏公司的死忠玩家。

从怪物猎人到鬼泣,从马里奥到塞尔达,从尼尔到奎托斯,从不死人到褪色者,不管是对于 act ,arpg ,开放世界还是箱庭式的游戏,都对其中的优秀的动作系统、解密设计情有独钟。

但国内目前在这一领域目前来说相当贫瘠,要么都热衷于手游游戏,要么就是做抽卡的 RPG 游戏。游戏科学可能是目前唯一能让人有所期待的国内游戏公司。

前段时间玩了一个个人开发的游戏,《光明记忆》,属实被惊艳。不管是动作系统还是美术设计都非常完善,唯一可惜的就是万年不变的网红锥子脸的主角设计。因为这款游戏的诞生,让我妄想是不是也可以做一款体量小,但在动作系统、游戏机制与美术方面足够惊艳的游戏,能不能找到有类似想法的朋友一起来完成这样的一个作品,我想尝试一下。

对于这款游戏的期望:
1 、不会去对可以影响游戏数值,人物能力的地方做收费,不做收费抽卡。
2 、可以是一款横版 2D ,也可以是 3D ,主要看前期我们的能力可以支撑我们做成什么样
3 、第三视角的动作游戏
4 、不做清一色的武侠或仙侠,不搞网红脸,不打擦边球
5 、小体量,会上头
5 、可以上架 Steam


我是谁,想找谁:
1 、我不是投资人,只是一个做了十余年的产品设计行业,懂一些编程的互联网的从业者以及一名资深动作游戏玩家,拥有可以放心的游戏审美与游戏机制了解
2 、希望找到能开发端 /主机游,起码能支配自己周末时间的朋友;或者是美术原画,或者同样的游戏爱好者来一起策划
3 、前期 demo 研发阶段的费用本人可以负责
5 、最好在上海,可以经常一起碰面,也当交个朋友

如果有同样想法或者对这件事感兴趣的程序员大佬,美术大佬,或许我们可以交流一下,一起来做一个有意思的事情,最总要的是,兴趣。

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18 条回复
OBNtHBZY3N3lxGVT
2022-03-03 13:23:35 +08:00
这个在我们做游戏的行业里,对这个事情有一个统一的短语“我有一个想法,就差一个程序员 /美术啦”
ouou0701
2022-03-03 13:42:19 +08:00
@OBNtHBZY3N3lxGVT 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈太真实了
liprais
2022-03-03 13:44:51 +08:00
这是连 bp 都准备白嫖么.....
sjhspp
2022-03-03 13:45:36 +08:00
hoythan
2022-03-03 13:59:37 +08:00
建議做黃遊,最簡單的連連看 連完出現黃圖的這種都有很多外國人玩.
xingyuc
2022-03-03 14:21:50 +08:00
学一下斗蛐蛐那个,一个人包了
jay4497
2022-03-03 14:29:43 +08:00
可以去机核发个文章或者发个机博,那里相关人员比较多,上年机核还搞过一期 game jam 。
Kilerd
2022-03-03 14:35:36 +08:00
先用 rpg maker 做一个简单的出来吧,有作品证明你的策划和构思能力,再用一个完整的方案来吸引其他人。
noogler67
2022-03-03 15:07:38 +08:00
上架 steam 这个领域的对手是 2077 ,褪色者,塞尔达,奎托斯,尼尔。
我觉得上架 ios 比较靠谱些。大对手只有原神了。
heymi
2022-03-03 15:14:21 +08:00
感觉很多人内容都不看的,这不是招人,也不是拿这个来创业,更不是用来什么吸引投资,或者做个圈钱的游戏来赚钱。
我是希望有同样想法的,大家能一起用业余时间贡献自己的力量和长处做一点有意义的东西出来,赚钱是个水到渠成的事情,不会把这个当作做这件事的初衷。
aeli
2022-03-03 15:52:17 +08:00
@OBNtHBZY3N3lxGVT 这是连想法也没有,连想法也要白嫖
heymi
2022-03-03 16:10:15 +08:00
我们希望这是一款极具艺术张力的游戏,所以仅仅是策划和开发以及美术还不够,包括动效,音乐也很需要。现在策划和程序都有了。
scar263
2022-03-03 16:38:53 +08:00
老哥可以考虑先入行,对整个开发、运营有基本了解后再考虑这些。
hangszhang
2022-03-03 19:04:56 +08:00
果然是隔行如隔山。。。
greatghoul
2022-03-04 10:00:11 +08:00
不为赚钱的游戏实在太棒啦,github 仓库在哪里,我去 follow 一下 :>
phinex
2022-03-04 15:26:00 +08:00
期待后续 祝成功! 游戏早日上线
kile
2022-03-07 11:48:32 +08:00
隔行如隔山,你连你想做什么游戏都不知道,你告诉别人兴趣?
civet
2022-03-12 14:39:00 +08:00
不是泼冷水,实话实说。会玩游戏和会设计游戏是两回事吧?通过大量体验游戏积累出来的经验大概率只能输出同质化产品吧。另外一楼已结帖了

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